Arte, diseño y cultura digital

Palabras clave: Investigación, procomún, conocimiento colectivo, cultura libre, tecnología

Resumen

Este monográfico nace de un ciclo de actividades permanentes en torno a las prácticas creativas digitales promovido por el laboratorio ciudadano Medialab Prado llamado #EDCD Encuentros de Diseño y Cultura Digital que estuvo activo de 2013 a 2021. El número plantea la discusión sobre las implicaciones de la cultura digital para la práctica de las artes y el diseño, además de una aproximación epistemológica de la colaboración ciudadana como espacio de co-creación artística, los laboratorios ciudadanos, las utopías artísticas para el cambio social y los proyectos tecnológicos y artísticos vinculados. Analizamos la capacidad del #EDCD y, por extensión, de Medialab Prado, para conectar a las comunidades creativas con los desarrollos tecnológicos emergentes y escenarios donde se promueve una cultura crítica y comprometida con la idea de que el diseño y el arte pueden y deben ser herramientas para la transformación social.

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Biografía del autor/a

Marta García Angulo, Universidad Autónoma de Madrid (España)
Licenciada en Pedagogía y Magisterio por la Universidad Complutense de Madrid, Máster en comunicación y educación digital por la UNED y Máster en Diseño-BBAA por la UCM. Ha trabajado como docente y educadora en entornos socialmente desfavorecidos, además ha desarrollado durante 10 años un proyecto propio de fabricación y experimentación textil. Desarrolla su tesis doctoral en el departamento de Educación artística y visual de la Universidad Autónoma de Madrid, con una línea de investigación sobre metodologías de diseño y fabricación digital de recursos educativos desde la metodología maker. Ha participado en los laboratorios ciudadanos de Medialab Prado, participando en varios proyectos colaborativos, destacando el diseño y desarrollo del recurso de Narrativas verticales N(UP). Ha coordinado los Encuentros diseño y cultura digital en Medialab Prado-Madrid en colaboración con Escuelas Superiores de Enseñanzas Artísticas y Universidades españolas. Actualmente compagina su labor docente en la Escuela Superior de Diseño, en el Grado Superior de Diseño de Moda y en el Máster de Diseño Interactivo, con trabajos de freelance coordinando proyectos de diseño, comunicación y educación digital.
Ana Garcia Angulo, Escuela Superior de Diseño de Madrid

Doctora en Bellas Artes por la Universidad Complutense de Madrid (UCM), actualmente es profesora en la Escuela Superior de Diseño de Madrid (ESDM), donde también ocupa el cargo de jefa del Departamento de Comunicación y Promoción. Desde 2013 hasta 2021, co-organizó #EDCD Encuentros de Diseño y Cultura Digital (Medialab Prado), Madrid. Su interés se centra en la tecnología, los procesos colaborativos, el movimiento maker y el diseño libre. Ha participado en el proyecto de investigación europeo Libre Graphic Research Unit, enfocado en la gráfica libre, y actualmente investiga sobre el diseño de materiales educativos abiertos. En el ámbito educativo, ha desarrollado proyectos dedicados a la difusión de las artes y el diseño, como los E ESE DAYS (ESDM) y ArtSkills (Olimpiadas Nacionales de Artes Plásticas), entre otros. También coordinó y comisarió el proyecto y la exposición Juguetoría UNODIEZ, presentada en el Museo Nacional de Artes Decorativas. A nivel artístico y personal, ha participado en proyectos interactivos de carácter social, como unaciudadmejor.net, desarrollado en el marco de Inclusiva.net en Medialab Prado, así como en proyectos artísticos interactivos en el contexto de Metros Cuadrados de Sonido, realizado en Intermediae Matadero.

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Publicado
2024-11-14
Cómo citar
García Angulo M. y Garcia Angulo A. (2024). Arte, diseño y cultura digital. Teknokultura. Revista de Cultura Digital y Movimientos Sociales, Avance en línea, 1-4. https://doi.org/10.5209/tekn.98125
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