At the boundaries of reality: Is the interactor a character? An interdisciplinary inquiry in interactive art and narrative studies

Keywords: Character, Interactor, Interactive Art, Metalepsis, Symbolic Interactionism

Abstract

El auge de nuevos dispositivos e instalaciones interactivos ha dado lugar a un nuevo tipo de espectador, que funciona como componente narrativo: el interactor. También parte de la narrativa, el personaje ha sido entendido como una entidad ficticia distinta, dotada de agencia y vida interior (Eder, Jannidis y Schneider, 2010). ¿Puede el interactor considerarse un personaje? Este artículo explora áreas de mezcla, ambigüedad o incluso transgresión que surgen cuando ambos conceptos se intersectan, a fin de identificar condiciones en las que esto puede ocurrir. La reflexión surge a partir de formas artísticas como el arte digital interactivo creado por Bianchini (2004) o Davies (2013). Estas obras nos invitan a navegar distintos tipos de umbrales: (a) mediante el uso del Interaccionismo Simbólico para destacar cómo las obras están imbricadas en límites perceptuales, en los que el interactor es percibido como espectador por unos y como personaje por otros; (b) al concebir la metalepsis como inherente a la condición del interactor, un agente transgresor que cruza los límites entre los mundos real y ficticio; y (c) al cuestionar los límites del concepto de personaje, particularmente el criterio de ficcionalidad. Sostenemos que el interactor puede entenderse como un personaje en determinadas condiciones teóricas, mediáticas, subjetivas y relacionales.

Downloads

Download data is not yet available.
View citations

Article download

Crossmark

Metrics

Published
2026-05-25
How to Cite
Castro M. G. y Siena Caires C. (2026). At the boundaries of reality: Is the interactor a character? An interdisciplinary inquiry in interactive art and narrative studies. Arte, Individuo y Sociedad, Avance en línea, 1-15. https://doi.org/10.5209/aris.105311
Section
Articles