Videojuegos y mujeres: creación, estereotipos y consumo

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Publicado
2023-12-21
Cómo citar
Chicharro-Merayo M. ., Gil-Gascón F. . y Gómez-García S. . (2023). Videojuegos y mujeres: creación, estereotipos y consumo . Investigaciones Feministas, 14(2), 199-203. https://doi.org/10.5209/infe.99290