Ir al contenido principal
Ir al menú de navegación principal
Ir al pie de página del sitio
Revistas Científicas Complutenses
Ediciones Complutense
Área Abierta. Revista de comunicacion audiovisual y publicitaria
Registrarse
Entrar
Número actual
Números publicados
Indexación
Avisos
Estadísticas
Artículos más consultados
Políticas editoriales
Acerca de
Sobre la revista
Cabecera editorial
Envíos
Estatutos
Contacto
Revisores/as
Inicio
/
Archivos
/
Vol. 21 Núm. 3 (2021)
Vol. 21 Núm. 3 (2021)
Publicado:
2021-10-28
Artículos
Otro tipo de recompensa narrativa: el concepto de “prolongación temporal” como superación de la serialidad televisiva
Alberto Nahum García Martínez, Ted Nannicelli
349-365
PDF
Los gigantes tecnológicos conquistan el audiovisual. El caso de Amazon Prime Video
Judit Pesudo Martínez, Jéssica Izquierdo Castillo
367-385
PDF
Sans Soleil, donde todo se comunica
Isleny Cruz Carvajal
387-403
PDF
El sueño del filme 'Pasión' (1969) como viaje inverso de 'La vergüenza' (1968) en Ingmar Bergman
Angélica García-Mansó
405-418
PDF
La estética del género ciberpunk como filosofía de la historia: un recorrido por las arquitecturas fílmicas de Alphaville, Blade Runner y Matrix y su ruptura del espacio-tiempo
Julio Pérez Manzanares, Amaia Zufiaur Ruiz de Eguino
419-435
PDF
De la novela al cine: el punk en la adaptación de 'Historias del Kronen', de José Ángel Mañas y Montxo Armendáriz
Diego Maíllo Baz
437-450
PDF
Idioma
English
español
Información
Para lectores/as
Para autores/as
logos
Indexación
Más
Más leidos
Más descargados
(271)
Inclusive Communication: An Experience in Creation of...
(207)
From Ritual to Stereotype: Voodoo as a Filmic Discourse...
(181)
Outdoor Advertising in the Digital Environment: The Media...
(171)
Animation vs. Arcade Games: intersections of narrative...
(170)
Frente al arte y la publicidad. presupuestos para una...
(697)
Narrative Structure and Ideology. Eisenstein in Saving...
(322)
La identidad visual
(278)
Outdoor Advertising in the Digital Environment: The Media...
(265)
Government Advertising in Spain. Legislative,...
(212)
Animation vs. Arcade Games: intersections of narrative...
Seleccionar un número
Seleccionar un número
Núm. 28 (2011)
Núm. 27 (2010)
Núm. 26 (2010)
Núm. 25 (2010)
Núm. 24 (2009)
Núm. 23 (2009)
Núm. 22 (2009)
Núm. 21 (2008)
Núm. 20 (2008)
Núm. 19 (2008)
Núm. 18 (2007)
Núm. 17 (2007)
Núm. 16 (2007)
Núm. 15 (2006)
Núm. 14 (2006)
Núm. 13 (2006)
Núm. 12 (2005)
Núm. 11 (2005)
Núm. 10 (2005)
Núm. 9 (2004)
Núm. 8 (2004)
Núm. 7 (2004)
Núm. 6 (2003)
Núm. 5 (2003)
Núm. 4 (2002)
Núm. 3 (2002)
Núm. 2 (2002)
Núm. 1 (2001)
Núm. 29 (2011)
Núm. 30 (2011)
Vol. 12 Núm. 1 (2012)
Vol. 12 Núm. 2 (2012)
Vol. 12 Núm. 3 (2012)
Vol. 13 Núm. 1 (2013)
Vol. 13 Núm. 2 (2013)
Vol. 13 Núm. 3 (2013)
Vol. 14 Núm. 1 (2014)
Vol. 14 Núm. 2 (2014)
Vol. 14 Núm. 3 (2014)
Vol. 15 Núm. 1 (2015)
Vol. 15 Núm. 2 (2015)
Vol. 15 Núm. 3 (2015)
Vol. 16 Núm. 1 (2016)
Vol. 16 Núm. 2 (2016)
Vol. 16 Núm. 3 (2016)
Vol. 17 Núm. 1 (2017)
Vol. 17 Núm. 2 (2017)
Vol. 17 Núm. 3 (2017)
Vol. 18 Núm. 1 (2018)
Vol. 18 Núm. 2 (2018)
Vol. 18 Núm. 3 (2018)
Vol. 19 Núm. 1 (2019)
Vol. 19 Núm. 2 (2019)
Vol. 19 Núm. 3 (2019)
Vol. 20 Núm. 1 (2020)
Vol. 20 Núm. 2 (2020)
Vol. 20 Núm. 3 (2020)
Vol. 21 Núm. 1 (2021)
Vol. 21 Núm. 2 (2021)
Vol. 21 Núm. 3 (2021)
Vol. 22 Núm. 1 (2022)
Vol. 22 Núm. 2 (2022)
Vol. 22 Núm. 3 (2022)
Vol. 23 Núm. 1 (2023)
Vol. 23 Núm. 2 (2023)
Vol. 23 Núm. 3 (2023)
Vol. 24 Núm. 1 (2024)
Vol. 24 Núm. 2 (2024)
Vol. 24 Núm. 3 (2024)
Vol. 25 Núm. 1 (2025)
Vol. 25 Núm. 2 (2025)
Vol. 25 Núm. 3 (2025)
Vol. 26 Núm. 1 (2026)
Vol. 26 Núm. 2 (2026)
Redes sociales
Redes sociales
Últimas publicaciones
Sistema antiplagio
Licencia de uso
Enviar un artículo
Enviar un artículo
Buscar
Buscar