Cases of contemporary art as a cyborgization process of society

  • Aixa Portero University of Granada
  •  Agustín Linares University of Malaga
DOI:
Keywords: Culture, interactivity, politics, technology.

Abstract

Could any forms of contemporary art be a cyborgization process? Art has evolved from the cave to an art that integrates the human being with new technologies. Movements like cyberpunk in the 80s, are generated by the idea that the man-machine connection is felt as lived reality. Since then this union has been progressing exponentially, to reach a moment where the cyborgization process has been interfering with contemporary art. At present, we can hear and feel the presence of the viewer in interactive art pieces; they hope to develop aesthetic and discursive capabilities in the showroom. Some contemporary artists are dressed as robots or modify their bodies to generate an art that looks to the future. This article presents some art work through which we can think about reality, where man merges with the machine and produces interesting issues on which to meditate about what is happening in society today.

Author Biographies

Aixa Portero, University of Granada
Profesora de la Universidad de Granada, es doctora (PhD) con mención europea en Bellas Artes desde el 2006, con una tesis doctoral sobre arte y nuevas tecnologías. Tiene una amplia formación de especialización de posgrado en esta línea de investigación, tanto a nivel nacional como internacional. Ha sido investigadora en el Departamento de Visual Arts, de San Diego (EEUU). Tiene un cursos de postgrado realizados en el Piet Zwart Institute, Fine Art Programme de la Willem de Kooning Academy, Rotterdam (Holanda), y un Postgrado de Tercer Ciclo de Perfeccionamiento en Investigación Plástica en L’Ecole Supérieure d’Art Visuel de Genève (ESAV), Ginebra (Suiza). En su haber tiene varias exposiciones individuales y colectivas a nivel nacional e internacional. Así como varios artículos y distintas charlas y ponencias, sobre la relación del arte, la tecnología y la sociedad. Igualmente ha participado en varios proyectos de innovación docente y  proyectos de excelencia investigadora. Desde 2010, es socia fundadora de la Asociación de carácter nacional  `Bitaminic´, junto con Agustín Linares, creada para la investigación y creación de cultura tecnológica interactiva.
 Agustín Linares, University of Malaga
Profesor asociado de la Universidad de Málaga, es licenciado en Bellas Artes por las especialidades de pintura y escultura. Es profesor de arte electrónico y fundamentos de la escultura en la Universidad. Tiene una amplia formación en sistemas electrónicos y en su haber varias exposiciones individuales y colectivas entre las que destacan las instalaciones de carácter interactivo. Su línea de investigación se centra en torno a la eficacia de interfaces interactivos y sus aplicaciones artísticas. Ha participado en varios proyectos de innovación docente, relacionados con nuevas tecnologías. Desde 2010, es socio fundadorde la Asociación de carácter nacional  `Bitaminic´, junto con Aixa Portero, creada para la investigación y creación de cultura tecnológica interactiva.
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Published
2013-03-19
How to Cite
Portero, A., & Linares, Agustín. (2013). Cases of contemporary art as a cyborgization process of society. Teknokultura. Revista de Cultura Digital Y Movimientos Sociales, 10(2), 375-397. https://revistas.ucm.es/index.php/TEKN/article/view/48256