“CityVill": promoviendo un juego colaborativo prosocial no bélico en redes sociales

  • Mª Esther del Moral Pérez Universidad de Oviedo
  • Alba Patricia Guzmán Duque Unidades Tecnológicas de Santander (Colombia)
Palavras-chave: CityVille, videojuegos en red, comunidades de videojugadores, comunicación, colaboración, estrategias.

Resumo

Frente a los criticados videojuegos bélicos, CityVille -alojado en redes sociales- promueve un entretenimiento de carácter constructivo entre jugadores online, propiciando dinámicas de interacción social y participación activa. La encuesta realizada a videojugadores (N=105) refleja que les mueve su afán de divertirse construyendo sus propias ciudades virtuales. Los hombres priman su expansión para alcanzar el máximo nivel, comunicándose con otros para obtener beneficios y ganar, mientras las mujeres valoran más el intercambio de estrategias y la colaboración mutua. Sin duda, este videojuego fomenta la resolución de problemas desde una óptica dialógica alejada de guerras y confrontaciones.
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Publicado
2015-12-02
Como Citar
del Moral Pérez, M. E., & Guzmán Duque, A. P. (2015). “CityVill": promoviendo un juego colaborativo prosocial no bélico en redes sociales. Historia y Comunicación Social, 20(2), 305-326. https://doi.org/10.5209/rev_HICS.2015.v20.n2.51386
Secção
Artículos