El proceso productivo del videojuego: fases de producción

  • Ana Mª Manrubia Pereira Universidad Complutense de Madrid
Palabras clave: Diseño del videojuego, producción audiovisual, recursos informáticos, industria cultural.

Resumen

El videojuego como una de las incipientes industrias culturales se caracteriza en su diseño por la confluencia de dos grandes ámbitos de creación, el audiovisual y la informática. Sus peculiaridades como producto hacen que sea necesario el tránsito por unas fases concretas y determinantes de producción.

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Publicado
2014-05-07
Cómo citar
Manrubia Pereira A. M. (2014). El proceso productivo del videojuego: fases de producción. Historia y Comunicación Social, 19, 791-805. https://doi.org/10.5209/rev_HICS.2014.v19.45178