Pérez Indaverea, Mª. Aránzazu. «Espacios urbanos en el videojuego: producción de tensión a través de los escenarios». Ángulo Recto. Revista de estudios sobre la ciudad como espacio plural 4, no. 1 (mayo 23, 2012): 31–48. Accedido julio 30, 2026. https://revistas.ucm.es/index.php/ANRE/article/view/39280.