Calderón Gómez, D. y Gómez Miguel, A. (2023): «Patrones de consumo y entretenimiento digital juvenil: Una mirada sociológica al gasto en plataformas de suscripción, creadores de contenido y gaming», Teknokultura. Revista de Cultura Digital y Movimientos Sociales, 20(2), pp. 251–260. doi: https://doi.org/10.5209/tekn.84855.