Sequeiros Bruna, C., Puente Bienvenido, H. y Fernández Ruiz, M. (2021): «Persuasión en los videojuegos: La construcción de identidades», Teknokultura. Revista de Cultura Digital y Movimientos Sociales, 19(1), pp. 33–41. doi: https://doi.org/10.5209/tekn.78260.