Puente Bienvenido, H. y Sequeiros Bruna, C. (2014): «Poder y vigilancia en los videojuegos», Teknokultura. Revista de Cultura Digital y Movimientos Sociales, 11(2), pp. 405–423. Disponible en: https://revistas.ucm.es/index.php/TEKN/article/view/48247 (Accedido: 13 noviembre 2024).