SEQUEIROS BRUNA, C.; PUENTE BIENVENIDO, H.; FERNÁNDEZ RUIZ, M. Persuasión en los videojuegos: La construcción de identidades. Teknokultura. Revista de Cultura Digital y Movimientos Sociales, v. 19, n. 1, p. 33–41, 10 dic.2021 https://doi.org/10.5209/tekn.78260.