Calderón Gómez D. y Gómez Miguel A. (2023). Patrones de consumo y entretenimiento digital juvenil: Una mirada sociológica al gasto en plataformas de suscripción, creadores de contenido y gaming. Teknokultura. Revista de Cultura Digital y Movimientos Sociales, 20(2), 251-260. https://doi.org/10.5209/tekn.84855