1.
Puente Bienvenido, Héctor. 2012. Análisis crítico de Diablo III. El mito del juego irreal. Teknokultura. Revista de Cultura Digital y Movimientos Sociales 9, 2, 375–382. Recuperado 24 de diciembre de 2024 a partir de https://revistas.ucm.es/index.php/TEKN/article/view/48046