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García-Quismondo, M.Á.M. y Cruz-Palacios, E. 2018. Gaming como Instrumento Educativo para una Educación en Competencias Digitales desde los Academic Skills Centres. Revista General de Información y Documentación. 28, 2 (dic. 2018), 489–506. DOI:https://doi.org/10.5209/RGID.62836.