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García-Quismondo, Miguel Ángel Marzal y Cruz-Palacios, Eduardo. 2018. Gaming como Instrumento Educativo para una Educación en Competencias Digitales desde los Academic Skills Centres. Revista General de Información y Documentación 28, 2, 489–506. DOI:https://doi.org/10.5209/RGID.62836