[1]
Galván Jerez, E. 2017. Lo cuqui va a la guerra: estrategias de comunicación probélicas en videojuegos japonesesLo cuqui va a la guerra: estrategias de comunicación probélicas en videojuegos japoneses. Revista de Filología Románica. 33, (apr. 2017), 67–77. DOI:https://doi.org/10.5209/RFRM.55859.