[1]
N. Wörmer Nixdorf, « Los videojuegos: una herramienta comunicacional para sensibilizar sobre la pobreza en el sur », REDC, vol. 25, p. 83–100, févr. 2023, Consulté le: juill. 15, 2026. Disponible sur: https://revistas.ucm.es/index.php/REDC/article/view/86663