[1]
N. Wörmer Nixdorf, “Los videojuegos: una herramienta comunicacional para sensibilizar sobre la pobreza en el sur”, REDC, vol. 25, pp. 83–100, Feb. 2023, Accessed: Jul. 19, 2026. Available: https://revistas.ucm.es/index.php/REDC/article/view/86663