1.
Ricoy, Carmen y Ameneiros, Aida. 2016. Preferencias, dedicación y problemáticas generadas por los videojuegos: Una perspectiva de género. Revista Complutense de Educación 27, 3, 1291–1308. DOI:https://doi.org/10.5209/rev_RCED.2016.v27.n3.48445