[1]
A. TAPIA FRADE, M. LÓPEZ IGLESIAS, y P. GONZÁLEZ POSADA VATICÓN, «Publicidad in-Game. Los videojuegos como soporte publicitario», Pensar public., vol. 3, n.º 2, pp. 73–88, jun. 2010, Accedido: nov. 21, 2024. Disponible en: https://revistas.ucm.es/index.php/PEPU/article/view/PEPU0909220073A