Rodríguez Serrano, A. (2014): «Cuando los videojuegos escribieron el Holocausto: Análisis de Wolfenstein: The New Order (Machinegames, 2014)», Historia y Comunicación Social, 19, pp. 193–207. doi: https://doi.org/10.5209/rev_HICS.2014.v19.47292.