[1]
Piñol-Lloret, M. 2024. Estudios Visuales e Intermedialidad: el caso del videojuego Assassin’s Creed Unity (Ubisoft, 2014). Eikón / Imago. 13, (mar. 2024), e91002. DOI:https://doi.org/10.5209/eiko.91002.