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J. Osorio, N. Álvarez, y F. Peinado, «La retención de usuarios en los videojuegos con multijugador masivo: Una analogía entre las motivaciones sociales que influyen en el ámbito lúdico y educativo», Cuad. inf. comun., vol. 23, pp. 189–200, jun. 2018, doi: https://doi.org/10.5209/CIYC.60687