[1]
I. V. . Márquez, «Comunidades virtuales en tiempos de flujos: el caso de Second Life», Cuad. inf. comun., vol. 13, pp. 183–193, ene. 2009, Accedido: feb. 02, 2026. Disponible en: https://revistas.ucm.es/index.php/CIYC/article/view/CIYC0808110183A