Osorio, J., Álvarez, N. y Peinado, F. (2018): «La retención de usuarios en los videojuegos con multijugador masivo: Una analogía entre las motivaciones sociales que influyen en el ámbito lúdico y educativo», CIC. Cuadernos de Información y Comunicación, 23, pp. 189–200. doi: https://doi.org/10.5209/CIYC.60687.