[1]
A. J. Planells de la Maza, «Los senderos lúdicos que se bifurcan: el juego como mundo y el laberinto como estructura primordial», Arte, individuo y sociedad (Internet), vol. 33, n.º 4, pp. 1079–1093, jul. 2021, doi: https://doi.org/10.5209/aris.68408