[1]
J. Díez Álvarez, «Poner el juego en juego y la metáfora como modelos para la creatividad en el aprendizaje artístico», Arte, individuo y sociedad (Internet), pp. 289–293, ene. 2002, Accedido: nov. 25, 2024. Disponible en: https://revistas.ucm.es/index.php/ARIS/article/view/ARIS0202110289A