Navarrete-Cardero, L. y Molina-González, J. L. (2015): «La influencia de los videojuegos de contenido apocalíptico en los adolescentes», Arte, Individuo y Sociedad, 27(2), pp. 161–178. doi: https://doi.org/10.5209/rev_ARIS.2015.v27.n2.43176.