Araño Gisbert, J. C. (2002): «Cibermodernidad o La Educación Artística de Pokemon», Arte, Individuo y Sociedad, pp. 187–194. Disponible en: https://revistas.ucm.es/index.php/ARIS/article/view/ARIS0202110187A (Accedido: 22 noviembre 2024).