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Cortés-Picazo, L. C. Transgresión de las identidades tradicionales de género mediante la representación gráfica de mujeres protagonistas para videojuegos desarrollada por niños y niñas. Arte, individuo y sociedad (Internet) 2016, 28 ,3, 459-473. https://doi.org/10.5209/rev_ARIS.2016.v28.n3.48951.