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<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.3 20210610//EN" "http://jats.nlm.nih.gov/publishing/1.3/JATS-journalpublishing1-3.dtd">
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      <journal-id journal-id-type="publisher">ARIS</journal-id>
      <journal-title-group>
        <journal-title specific-use="original" xml:lang="es">Arte, Individuo y Sociedad</journal-title>
      </journal-title-group>
      <issn publication-format="electronic">1131-5598</issn>
      <issn-l>1131-5598</issn-l>
      <publisher>
        <publisher-name>Ediciones Complutense</publisher-name>
        <publisher-loc> España </publisher-loc>
      </publisher>
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      <article-id pub-id-type="doi">10.5209/aris.97138</article-id>
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        <subj-group subj-group-type="heading">
          <subject>Artículos</subject>
        </subj-group>
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      <title-group>
        <article-title><italic>A House of Dust </italic>de Alison Knowles: la estructura del libro
          en red como sueño tecnológico</article-title>
        <trans-title-group xml:lang="en">
          <trans-title><italic>A House of Dust </italic>by Alison Knowles: the Networked Book
            Structure as a Technological Dream</trans-title>
        </trans-title-group>
      </title-group>
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        <contrib contrib-type="author" corresp="yes">
          <contrib-id contrib-id-type="orcid">https://orcid.org/0000-0003-1547-2249</contrib-id>
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            <surname>Santana Pérez</surname>
            <given-names>Sandra</given-names>
          </name>
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          <institution content-type="original">Universidad de la Laguna</institution>
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      <author-notes>
        <corresp id="cor1">Salvador Haro<email>sharo@uma.es</email></corresp>
      </author-notes>
      <pub-date date-type="pub" publication-format="electronic" iso-8601-date="2025-07-03">
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        <month>07</month>
        <year>2025</year>
      </pub-date>
      <volume>37</volume>
      <issue>3</issue>
      <fpage>405</fpage>
      <lpage>415</lpage>
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      <history>
        <date date-type="received" iso-8601-date="2024-07-13">
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        <date date-type="accepted" iso-8601-date="2025-03-22">
          <day>22</day>
          <month>03</month>
          <year>2025</year>
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        <copyright-statement>© 2025 Universidad Complutense de Madrid</copyright-statement>
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          <license-p>Esta obra está bajo una licencia <ext-link ext-link-type="uri"
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              4.0 International</ext-link></license-p>
        </license>
      </permissions>
      <abstract>
        <p>Este artículo propone un análisis de A House of Dust (1967) de Alison Knowles, así como
          de las construcciones que, a modo de «poema en proceso», fueron situadas primero en Nueva
          York y luego en las instalaciones de CalArts en California. Esta obra, además de
          constituir uno de los primeros poemas generados por ordenador de la historia, cobra
          interés a la luz de los cambios que se estaban produciendo en el entorno de la
          contracultura de la época. Las ideas subyacentes a la publicación Whole Earth Catalog,
          editada por Stuart Brand, sirven para rastrear una nueva concepción utópica de la
          tecnología que, adoptada por el entorno artístico de Knowles, va a desembocar en el
          desarrollo de los primeros ordenadores personales. Se revisarán algunos de los aspectos de
          la teoría de los medios de Marshal MacLuhan, así como de las ideas de Richard Buckminster
          Fuller, autores cuya influencia Knowles pudo compartir con John Cage. Asimismo, se
          analizará la estructura del poema como red descentralizada.</p>
      </abstract>
      <trans-abstract xml:lang="en">
        <p>This article proposes an analysis of Alison Knowles’ A House of Dust (1967), as well as
          of the constructions that, as a “poem in process”, were placed first in New York and then
          at the CalArts facility in California. This work, in addition to constituting one of the
          first computer-generated poems in history, becomes interesting in light of the changes
          that were taking place in the counterculture environment of the time. The ideas underlying
          the publication Whole Earth Catalog, edited by Stuart Brand, serve to trace a new utopian
          conception of technology that, adopted by Knowles’ artistic milieu, was to lead to the
          development of the first personal computers. Some aspects of Marshal MacLuhan’s media
          theory will be reviewed, as well as the ideas of Richard Buckminster Fuller, authors whose
          influence Knowles may have shared with John Cage. The structure of the poem as a
          decentralized network will also be analyzed.</p>
      </trans-abstract>
      <kwd-group>
        <kwd>Arte y tecnología</kwd>
        <kwd>contracultura tecnológica</kwd>
        <kwd>poesía expandida</kwd>
        <kwd>poesía digital</kwd>
      </kwd-group>
      <kwd-group xml:lang="en">
        <kwd>Art and technology</kwd>
        <kwd>technological counter-culture</kwd>
        <kwd>expanded poetry</kwd>
        <kwd>digital poetry</kwd>
      </kwd-group>
    </article-meta>
  </front>
<body>
<sec id="sec1">
  <title>1. Introducción</title>
  <p>En el invierno de 1967, el compositor James Tenney<xref ref-type="fn" rid="fn1">1</xref>
        impartió un taller informal en el piso que compartían en Nueva York dos de los principales
        artistas del entorno Fluxus, Alison Knowles y Dick Higgins. Este fue el germen de <italic>A
          House of Dust</italic> (<italic>Una casa de polvo</italic>)<xref ref-type="fn" rid="fn2"
          >2</xref>, un poema computerizado ideado por Knowles y en el que, como explicaremos en las
        páginas que siguen, cristalizan algunos de los sueños y expectativas que la contracultura
        del periodo hizo recaer en la tecnología informática como posibilitadora de una idea de
        textualidad expandida. El taller —al que asistieron, entre otras personalidades, Phillip
        Corner, Max Neuhaus, Nam June Paik, Steve Reich y John Cage— estaba destinado a mostrar cómo
        los ordenadores podían ponerse al servicio de la práctica artística mediante la generación
        de sistemas aleatorios. Así, el texto ideado por Knowles, que se desplegaba en una hoja de
        papel continúo perforado, consistía en una combinación azarosa de cuatro listas de palabras
        que, en conjunto, ofrecían numerosas variables de lo que podría constituir un espacio
        habitable (<xref ref-type="fig" rid="fig1">Fig. 1</xref>). Faltaban pocos meses para que el
        llamado «verano del amor» llegara a las calles de San Francisco, y algo de aquel espíritu de
        fraternidad y libertad del movimiento hippie impregnaba el poema. Así, mediante una fuente
        de luz («natural light», «candels», «electricity»), un espacio sobre el que edificar
          («<italic>among hig mountains</italic>», «<italic>in dense woods</italic>», «<italic>in an
          overpopulated area</italic>») y cualquier material que se tenga al alcance («plastic»,
        «paper», «sand», «straw» …), el planeta entero se convertía en un hogar donde todos los
        seres humanos («people who eat a great deal», «fisher men and families», «friends and
        enemies», «people who sleep almost all the time» ...) encuentran cobijo.</p>
  <fig id="fig1">
    <caption><p>Figura 1. Alison Knowles, A House of Dust, edición de Gebrüder König, 1967</p></caption>
    <graphic mimetype="image" mime-subtype="jpeg" xlink:href="media/image1.jpeg" />
  </fig>
  <p>Sin embargo, <italic>A House of Dust</italic> excedería pronto los límites del texto en formato
        papel: dos construcciones de plexiglás con el título de <italic>The House of
          Dust</italic><xref ref-type="fn" rid="fn3">3</xref>, instaladas primero en el barrio de
        Chelsea y después en el Instituto de las Artes de California (CalArts), dan cuerpo a uno de
        los cuartetos del poema y se convierten en un núcleo generador de propuestas artísticas
        diversas. Knowles fue editora junto a Dick Higgins, entre el 1964 y 1970, de Something Else
        Press, un proyecto editorial que introdujo en Estados Unidos algunas importantes tendencias
        de la escritura experimental europea y americana. Pero, además, había demostrado ya en sus
        primeras creaciones una especial preocupación por la exploración de los límites de la
        lectura. <italic>A House of Dust</italic> se inscribe en una larga serie de ediciones poco
        convencionales que tiene como antecedentes inmediatos las piezas conocidas como <italic>Bean
          Rolls</italic> (1963) —publicación consistente en una lata de judías donde se ofrece todo
        tipo de información sobre esta legumbre— y <italic>The Big Book</italic> (1966)<xref
          ref-type="fn" rid="fn4">4</xref> (<xref ref-type="fig" rid="fig2">Fig. 2</xref>), un libro
        de casi dos metros y medio de altura con páginas llenas de objetos y fotografías que el
        espectador está invitado a atravesar. Como para otros artistas de la década de los años 60,
        para Knowles la utilización del libro como formato parece ofrecer, en primer lugar, un modo
        de problematizar la noción de obra de arte como objeto único e irremplazable (Robinson,
        2022, p. 252). Pero, además, siguiendo la estela inaugurada por John Cage, el texto escrito
        se asimila a la notación de la partitura musical convirtiendo al lector en ejecutor de
        acciones previamente sugeridas. Hermanados con los «events scores» de George Brecht o las
        «instructions» de Yoko Ono, los cuartetos de <italic>A House of Dust</italic>, lejos de
        constituir una obra clausurada, se muestran como una promesa de espacios y vivencias
        futuros.</p>
  <p>Junto a estas características, el hecho de que el poema se sirva de
  la computación en el proceso creativo evoca preguntas más generales
  acerca de cuál es la visión de la tecnología contenida en la obra y,
  en particular, de la relación entre texto y computación. Como veremos,
  el poema <italic>A House of Dust</italic>, procesado por Tenney
  mediante un ordenador central Siemens 4004, evocaba un concepto de
  textualidad que superaba las posibilidades de la propia máquina con la
  que fue implementado. Servirse de la computación para ofrecer un nuevo
  formato de libro forma parte, como veremos, de un sueño presente en la
  contracultura del periodo y que está en los orígenes del desarrollo de
  los ordenadores personales y de internet, al tiempo que supera estas
  implementaciones tecnológicas dejando posibilidades inexploradas. En
  primer lugar, trataremos de mostrar cómo la visión de la tecnología se
  transforma en los años 60 y, frente a la concepción de los ordenadores
  como aparato de control y dominación heredada de la Segunda Guerra
  Mundial, se populariza la idea de que la electrificación de las
  comunicaciones serviría para propiciar la creación de una comunidad
  global interconectada. En segundo lugar, ofreceremos algunas analogías
  entre el prototipo de <italic>Dynabook</italic> diseñado por Allan
  Kay, uno de los pioneros de la computación personal, con el proyecto
  de Knowles, mostrando cómo ambos surgen de un sueño común de
  textualidad ampliada. Finalmente revisaremos la visión de la
  tecnología de John Cage, así como la idea de “contra-entorno”
  popularizada por McLuhan y adoptada por los artistas pertenecientes al
  círculo del compositor.</p>
  <fig id="fig2">
    <caption><p>Figura 2. The Big Book en la University Art Gallery, UCSD, La Jolla, 1969, University Art
            Gallery, University of California, San Diego, La Jolla.</p></caption>
    <graphic mimetype="image" mime-subtype="jpeg" xlink:href="media/image2.jpeg" />
  </fig>
</sec>
<sec id="sec2">
  <title>2. La tecnología de la «aldea global»</title>
  <p>«Los ordenadores no son tan misteriosos después de todo. Nos ayudan
  a resolver los problemas más complejos con simples principios
  lógicos». Este mensaje, con el que IBM se dirigía a los visitantes de
  su pabellón en la Feria Mundial de Nueva York de 1964, ilustra la
  imagen que el contemporáneo medio tenía entonces de los avances de la
  informática. Durante la década de los años 60, los ordenadores eran
  considerados por la mayoría de la población como complejos aparatos
  alejados de la vida cotidiana que ocupaban grandes habitaciones en los
  edificios de algunas de las principales corporaciones. Incluso
  podía</p>
  <p>considerarse, en línea con la crítica a la sociedad de masas
  desarrollada por la teoría crítica de Adorno y Horkheimer, que estos
  productos surgidos de las entrañas de la industria militar constituían
  un arma poderosa en manos de las empresas y los gobiernos que
  dominaban económica y moralmente a la sociedad mediante una
  distribución del trabajo y el tiempo alienante y
  deshumanizadora<xref ref-type="fn" rid="fn5">5</xref>.</p>
  <fig id="fig3">
    <caption><p>Figura 3. Portada del primer número de Whole Earth
    Catalog, 1968</p></caption>
    <graphic mimetype="image" mime-subtype="jpeg" xlink:href="media/image3.jpeg" />
  </fig>
  <p>Con proyectos como <italic>Think</italic>, la producción
  audio-visual para dispositivo multipantalla ideada por Charles y Ray
  Eams que pudo contemplarse en el mencionado pabellón de IBM, la
  industria tecnológica quería fortalecer la idea de que los ordenadores
  podían ser grandes aliados en la vida diaria ayudando a resolver
  problemas a pequeña escala, como distribuir los invitados a una cena o
  decidir la alineación de un partido de fútbol. Progresivamente, sin
  embargo, los ordenadores comienzan a representar promesas más
  ambiciosas. Para muchos de los protagonistas de la contracultura
  juvenil norteamericana del periodo, concretamente para los
  <italic>hippies</italic> pertenecientes a lo que Fred Turner (2006)
  denomina el “New Communalism” (p. 4), los ordenadores supusieron una
  esperanza de liberación basada en la exploración individual en
  contraposición a los valores tecnocráticos de planificación y
  racionalización propios de las sociedades industriales avanzadas.
  Inspirados por teóricos como Richard Buckminster Fuller o Marshall
  McLuhan, e inmersos en los efectos de la música rock amplificada
  electrónicamente y las luces estroboscópicas que incrementaban los
  efectos ocasionados por el LSD, un sector de la juventud
  norteamericana convirtió a los ordenadores en símbolo de un sueño
  social.</p>
  <p>La publicación alternativa editada por Stewart Brand, <italic>Whole Earth Catalog</italic>
        (WEC), constituye el ejemplo más claro de la exótica mezcla entre «sabiduría rústica y
        tecnología avanzada» (Roszak, 1986b) que ayudó a propiciar este cambio. Destinada en gran
        medida a comunidades neorurales, como Drop City o Morningstar, que se habían propagado en el
        interior de Estados Unidos<xref ref-type="fn" rid="fn6">6</xref>, la revista de Brand
        contribuye a convertir en icono cultural la foto de su portada: una imagen de la tierra
        vista desde el espacio<xref ref-type="fn" rid="fn7">7</xref> (<xref ref-type="fig"
          rid="fig3">Fig. 3</xref>). Esta constituye el símbolo de una consideración holística del
        planeta, asícomo de sus problemas y soluciones, que resuena en los versos del poema de
          <italic>A House of Dust</italic>. En él se evocaba la idea de una comunidad global y
        diversa unida por su necesidad de encontrar un espacio habitable. La hermandad de individuos
        que Knowles evoca el concepto de «aldea global» («global village»), popularizado por
        Marshall MacLuhan, quien —en obras como <italic>The Galaxia Gutenberg</italic> (1962) o
          <italic>Understandig Media</italic> (1964) —, insistía en la capacidad de los nuevos
        medios de comunicación para hacer converger a los habitantes de todo el planeta en una única
        comunidad mundial. La publicación de Brand, tan influyente para los llamados
          <italic>hippies</italic> como para las vanguardias artística y tecnológica de la época,
        aspiraba asimismo a poner al alcance del lector los conocimientos más diversos en un entorno
        colaborativo. Al mismo tiempo, junto a resúmenes científicos, ensayos sobre espiritualidad
        oriental, equipos de acampada o consejos para la protección del medio ambiente, ofrecía en
        sus páginas una nueva consideración de los ordenadores como herramienta de transformación
        personal y colectiva muy diferente de la que representaban los aparatos destinados a la
        defensa estadounidense o las grandes máquinas de cálculo cuya venta por entonces
        monopolizaba IBM.</p>
</sec>
<sec id="sec3">
  <title>3. El libro en red</title>
  <p>Considerada años más tarde por Steve Jobs la «Biblia» de su generación, WEC se convertiría en
        el «libro de los libros» de los emprendedores de Sylicon Valley no sólo porque delimita toda
        una constelación de intereses intelectuales, sino porque, literalmente, ofrece, por medio de
        reseñas, un amplio catálogo de publicaciones donde profundizar en ellos. Sin embargo, frente
        al libro como transmisor de una doctrina prefijada, el lema de la publicación de Brand,
        «access to tools», subraya el carácter interactivo de este catálogo que quiere constituirse
        como un facilitador de herramientas y que, por tanto, hace recaer el rumbo de su educación y
        de su destino en el propio lector. Un lector que, mediante sus consejos, quiere situarse al
        margen de los gobiernos, las grandes empresas y las religiones dominantes. En 1968, el mismo
        año en que Brand comienza a editar su catálogo, en el ámbito de la informática se busca
        ampliar las posibilidades de los ordenadores existentes tomando el libro como modelo de una
        mayor cercanía con el usuario y una mayor portabilidad e interactividad. Durante sus
        estudios en Ciencias de la Computación en la Universidad de Utta, el informático Allan Kay,
        idea el <italic>Dynabook</italic> (<xref ref-type="fig" rid="fig4">Fig.4</xref>). Su
        prototipo era un ordenador pensado para el contexto educativo (pero destinado a «niños de
        todas las edades») de diseño muy semejante a las tabletas actuales, con una memoria
        interactiva capaz de modificar los datos introducidos, y orientado a la creación de dibujos
        y música:</p>
  <disp-quote>
    <p>(…) [la tecnología] nos proporciona un «libro» mejor, uno activo
    (como el niño) en lugar de pasivo. Ten­dría el poder para llamar la
    atención que posee la televisión, pero sería manipulable por el niño
    a diferencia de los canales. Sería como un piano: (un producto de la
    tecnología, sí), pero que puede convertirse en una herramienta, un
    juguete, un medio de expresión, una fuente de placer y deleite sin
    fin (Kay, 1972, s. p.).<xref ref-type="fn" rid="fn8">8</xref></p>
  </disp-quote>
  <p>La falta de apoyo de la empresa Xerox, para la que Kay comenzó a
  trabajar tras su graduación, hizo que el <italic>Dynabook</italic>,
  del que solo se conservan algunas maquetas de cartón, nunca llegara a
  comercializarse. Sin embargo, cinco años más tarde, este prototipo
  sirvió de inspiración a un equipo de informáticos, reunidos bajo la
  dirección de Kay, para desarrollar el Xerox Alto, uno de los primeros
  ordenadores personales de la historia y el primero en utilizar la
  metáfora de escritorio y contar con una interfaz gráfica de usuario,
  así como con un ratón, conexión Ethernet y una
  impresora<xref ref-type="fn" rid="fn9">9</xref>. Lejos de la imagen
  del ordenador como una gran unidad central destinada al procesamiento
  masivo de datos, estos elementos convertían al ordenador personal en
  una suerte de escritorio o libro desplegable que permitía una lectura
  interactiva alejando a la computación de su vínculo con las grandes
  corporaciones y la industria militar, y acercándola al usuario
  común.</p>
  <fig id="fig4">
    <caption><p>Figura 4. Ilustración incluida en el texto «A personal Computer for Children of All Ages», Allan
            Kay (1972)</p></caption>
    <graphic mimetype="image" mime-subtype="jpeg" xlink:href="media/image4.jpeg" />
  </fig>
  <p>Frente a las jerarquías de poder piramidales características de las grandes empresas y del
        ejército, y frente al modelo comunicativo centralizado, unidireccional (y, por ello,
        percibido como alienante) que representaban la radio o la televisión<xref ref-type="fn"
          rid="fn10">10</xref>, los primeros ordenadores personales buscaban potenciar la creación
        de estructuras en red, abiertas y ampliamente participativas<xref ref-type="fn" rid="fn11"
          >11</xref>. Un modelo organizativo que, en la cultura de la década de los 60, espejaba el
        de los experimentos sociales comunitarios en entornos rurales, y que también podemos intuir
        en el carácter colaborativo y orientado a la improvisación de las arquitecturas poéticas que
        Knowles llevó a cabo a partir del poema <italic>A House of Dust</italic>. Gracias a una beca
        Guggenheim, uno de los cuartetos del poema («A house of plastic / in a metropolis / using
        natural light / inhabited by people from all walks of live») se tradujo en 1968 en una
        estructura física consistente en dos habitáculos biomórficos de distinto tamaño hechos de
        fibra de vidrio. Si bien esta construcción —instalada en los aparcamientos del complejo de
        viviendas conocido como Penn South, situado en el barrio de Chelsea— invitaba a ser
        «habitada por gentes de todos los ámbitos de la vida», su filosofía no terminó de convencer
        a los residentes de la zona, quienes desaprobaron el proyecto e, incluso, le prendieron
          fuego<xref ref-type="fn" rid="fn12">12</xref>. Una vez reparada la estructura, <italic>The
          House of Dust</italic> fue trasladada a CalArts (<xref ref-type="fig" rid="fig5">Fig.
          5</xref>), donde Knowles fue profesora invitada entre 1970-72 y donde este “poema en
        proceso” cobró una dimensión más abierta y colaborativa<xref ref-type="fn" rid="fn13"
          >13</xref>.</p>
  <fig id="fig5">
    <caption><p>Figura 5. Instalación de The House of Dust en Cal Arts, Valencia, Ca. 1971, fotógrafo
            desconocido.</p></caption>
    <graphic mimetype="image" mime-subtype="jpeg" xlink:href="media/image5.jpeg" />
  </fig>
  <p>Del mismo modo que <italic>A House of Dust</italic> es fruto de una
  continua transformación mediada por procesos computacionales
  aleatorios, las estructuras físicas basadas en él (de algún modo
  materializaciones del mismo) generan espacios abiertos al cambio,
  modificados por el entorno y liberados de las decisiones de su autora
  quien, desde el comienzo, buscaba la participación de otros artistas.
  Todavía durante su ubicación de Chelsea en Nueva York, el compositor
  Max Neuhaus, por invitación de Knowles, incorporó en la más pequeña de
  las dos estructuras una serie de circuitos térmicos haciendo que el
  ambiente sonoro se modificara según los cambios de temperatura y la
  posición del sol. También en esta primera ubicación, Knowles realiza
  otra intervención en la estructura para la que vuelve a servirse de la
  computación como herramienta. Tras reunir una colección de objetos
  (zapatos, ropa usada, papel de colores, etc.) en los alrededores de
  una escuela infantil, invita a un grupo de niños a trasformar la obra
  situándolos (o situando imágenes de los mismos) sobre su superficie.
  Para esta versión del poema, que lleva por título <italic>Patina
  Selection for The House of Dust</italic> (1969), la artista contó con
  la colaboración de Jef Raskin, responsable de un programa informático
  que permitía crear combinaciones aleatorias (Jacquin y Pluot, 2016).
  El hecho de que Raskin, recordado hoy principalmente por fundar el
  proyecto Macintosh para Apple a fines de los años 70, colaborara en el
  proyecto de Knowles constituye un singular pero significativo ejemplo
  del hermanamiento de la época entre la comunidad artística y los
  pioneros de las computadoras
  personales<xref ref-type="fn" rid="fn14">14</xref>.</p>
  <p>El momento de eclosión colaborativa de <italic>The House of
  Dust</italic>, sin embargo, tuvo lugar tras su instalación en CalArts.
  En esta institución las estructuras de Knowles sirvieron de sede para
  los seminarios de performance impartidos por la artista, pero también
  para proyectar películas, y para que algunos de sus alumnos
  organizaran clases de poesía o sesiones de meditación. Al resguardo de
  una sociedad que coartaba la imaginación con sus imposiciones
  pragmáticas y productivistas, el entorno creado por Knowles parecía
  ofrecer un modo de escapar de la predictibilidad y de contribuir a
  desafiar los límites de la autoría. En reiteradas ocasiones, Knowles
  se sirve de colaboradores que, gracias entre otras cosas a sus
  conocimientos de computación, modifican la estructura de <italic>The
  House of Dust</italic> ampliando sus límites. Además del programa
  creado por James Tenney en lenguaje FORTAN que da lugar al poema que
  constituye el texto germinal, y de las mencionadas colaboraciones con
  Raskin y Neuhaus, otro nuevo ejemplo de estos procedimientos es
  <italic>Proposition IV (Squid)</italic> (1970). Esta partitura
  realizada por el pionero de la música electrónica Andrew Schloss,
  quien se hizo cargo de la programación, ofrecía a partir de las
  indicaciones de Knowles, permutaciones para generar versos compuestos
  aleatoriamente por una cantidad numérica, un punto cardinal y un color
  (Higgins, 2012, p. 197). Tomando como lugar de partida las estructuras
  de <italic>The House of Dust</italic>, los alumnos estaban invitados a
  interpretar las directrices generadas. La propia Knowles realizó una
  interpretación del verso «99 Red North» disponiendo cuatro filas de
  manzanas rojas y ofreciendo a la audiencia la posibilidad de
  intercambiarlas por algún otro objeto.</p>
  <p>Lo que había comenzado como un poema sobre papel se transforma en
  una escultura habitable que servía de sede para otras obras y acciones
  artísticas haciendo que el sentido del texto se diseminara en una
  cadena de potencialidades que lo exceden. Un último ejemplo de esta
  multiplicación de acciones alrededor del texto lo constituye la pieza
  <italic>Poem Drop Event</italic> (1971) donde una copia impresa de
  <italic>A House of Dust</italic> fue lanzada desde un helicóptero
  sobre las estructuras situadas en CalArts. Todas estas versiones,
  interpretaciones y derivas del poema desafían de nuevo la idea de una
  lectura clausurada por la intencionalidad de la autora. En cambio, las
  múltiples versiones de un texto que pide ser ejecutado y ampliado
  indefinidamente hacen que su sentido se despliegue, y que el poema
  originario se convierta sólo en un punto más dentro una compleja red
  de posibilidades creativas. La obra parece así hacerse eco del
  espíritu de descentralización y desjerarquización que afecta en la
  década de los años 60, tal como analizaremos en el siguiente apartado,
  a los entornos de comunicación soñados por la contracultura.</p>
</sec>
<sec id="sec4">
  <title>4. El arte como «contra-entorno»</title>
  <p>Swart Brand frecuentó en su juventud los círculos artísticos del
  bajo Manhattan (Turner, 2006, p. 46). Seguramente pudo sentirse cómodo
  con los presupuestos estéticos de John Cage, Robert Rauschenberg y
  Allan Kaprow, que vendrían a confirmar la visión del universo como un
  sistema indeterminado en el que el individuo, lejos de considerarse el
  centro del mismo, debía asumir un modesto papel subsidiario. Cage, una
  de las principales influencias de Knowles, así como del resto de
  creadores del entorno Fluxus, había derivado en la década de los años
  50 hacia una concepción de la producción artística asociada a la
  generación de sistemas aleatorios y procedimientos azarosos de cuyos
  resultados el creador y el intérprete no eran, en último término,
  responsables. Al mismo tiempo, su visión de las posibilidades
  brindadas por los nuevos medios tecnológicos se asienta en dos
  teóricos fundamentales para entender la contracultura del periodo:</p>
  <disp-quote>
    <p>Su concepción de la tecnología está influida por el pensamiento
    de Buckminster Fuller y de Marshall McLuhan. Cree con Fuller que es
    necesario pensar en términos de un sistema económico planetario, y
    con Mcluhan que vivimos en una era de comunicación electrónica que
    hace de la técnica una prolon­gación de nuestro cuerpo que tiene como
    instrumento los <italic>média</italic> (sic). Este doble influjo le
    conducirá a considerar la tecnología como herramienta que permite
    alcanzar un triple objetivo. En primer lugar, la tecnología será el
    elemento liberador que conduzca a la igualdad social. En segundo
    lugar, restituirá la armonía con la naturaleza y, finalmente, la
    tecnología operará un cambio en la inteligencia. (Pardo, 2011, p.
    83).</p>
  </disp-quote>
  <p>Efectivamente, Cage habría encontrado en Marshall McLuhan un
  importante apoyo para su concepción de la tarea creativa y del papel
  que en ella podría desempeñar la tecnología. Según Kenneth Silverman,
  Cage comenzó una correspondencia epistolar con el teórico de los
  medios en 1964, confesándole la impresión que su trabajo venía
  causándole desde años atrás, lo que desembocaría en una amistad de
  mutua admiración (2010, p. 345). En su primer ensayo, <italic>The
  Mechanical Bride</italic> (1951), McLuhan consideraba que el arte es
  ineficaz frente a la amenaza de unos medios de comunicación que
  deshumanizan al individuo, convirtiéndose en un “mero narcótico” para
  los espectadores. Con el tiempo, sin embargo, el teórico irá matizando
  esta visión negativa de la tecnología hasta convertirla en el punto de
  partida inevitable de cualquier organización social. Según el autor,
  en cada época las tecnologías disponibles generarían un entorno o
  ambiente («environment») que vendría a instaurar las coordenadas
  (personales, políticas, económicas, estéticas, psicológicas, morales,
  etc.) en las que se desenvuelve una determinada sociedad. La repetida
  fórmula «el medio es el mensaje» viene a establecer la prevalencia de
  estos ambientes en la conformación de los individuos (Kenneth, 2014,
  pp. 22-25). Frente a este estado de cosas, el arte posibilitaba crear
  «contra-entornos» que permitían a los individuos sensibilizarse con el
  alcance de estas influencias:</p>
  <disp-quote>
    <p>Ahora somos conscientes de la posibilidad de ordenar todo el
    ambiente humano como una obra de arte, como una máquina de enseñar
    destinada a llevar al máximo la percepción y a hacer del apren­dizaje
    cotidiano un proceso de descubrimiento (…) Los ambientes no
    constituyen envoltorios pasivos sino, más bien, procesos activos
    invisibles. (…) Los antiambientes, o las contrasituaciones creadas
    por los artistas, proporcionan recursos de atención directa y nos
    permiten ver y comprender con mayor claridad (McLuhan, M. y Fiore,
    1965, s/p).</p>
  </disp-quote>
  <p>Activar los sentidos del espectador, ayudarle a comprender su
  entorno y sacarle de la pasividad a la que pueden conducir los medios
  de comunicación de masas, parecería estar en la base tanto del
  concepto de «<italic>anti-environment</italic>» acuñado por McLuhan,
  como, de un modo más general, de la noción de
  «<italic>environment</italic>» (ambiente) con la que, tanto Cage como
  otros artistas cercanos al compositor, desafiaban a las tradicionales
  disciplinas artísticas propiciando situaciones en las que se
  presuponía una recepción activa por parte del espectador. Así, Alison
  Knowles se refiere al germen de su producción artística del siguiente
  modo:</p>
  <disp-quote>
    <p>Los eventos que he llevado a cabo, las ediciones que realicé y
    los ambientes («environments») que he construido han sido diseñados
    para poner al espectador/performer en contacto con él/ella mismo/a y
    el mundo real. En tanto que el sentimiento reside en la sensibilidad
    individual estoy interesada en tocar, despertar y activar algunas de
    mis propias y tus propias respuestas personales […] Escuchar como si
    nunca hubieras escuchado, mirar como si nunca lo hubieras visto
    antes. Investigar de nuevo lo que ya sabes (Schapiro, 1975, p.
    86)<xref ref-type="fn" rid="fn15">15</xref>.</p>
  </disp-quote>
  <p>Parecería que, al menos a finales de los años 60, los artistas del
  círculo de Fluxus pensaban que la tecnología informática, usada de
  manera creativa, podría servir de ayuda en la realización de estos
  ambientes capaces de despertar los sentidos. Cage, para quien la tarea
  del compositor consistía en propiciar una actitud de escucha
  consciente que permitiera atender a los sonidos inadvertidos del
  entorno, admitía que la electrónica podría cumplir una importante
  labor permitiendo controlar, estructurar y hacer disponible en
  cualquier frecuencia, amplitud y duración un determinado tono (Cage,
  1978, p. 4). Tanto en las composiciones de <italic>Imaginary
  Landscape</italic> (1939-1952), como en las últimas piezas de la serie
  <italic>Variations</italic> (1958­1966) el músico norteamericano se
  había servido ya de sonidos grabados en discos o aparatos
  electrónicos, así como de células fotosensibles o amplificadores,
  contando con la colaboración de ingenieros como Max Mathews, pionero
  de la informática musical. No será, sin embargo, hasta 1967, el mismo
  año de la elaboración del poema <italic>A House of Dust</italic>,
  cuando incorporó a su obra sonidos generados por
  computadora<xref ref-type="fn" rid="fn16">16</xref>. Fue en el
  contexto de una invitación de la Universidad de Ilinois que celebraba
  su centenario. Del trabajo con Lejaren Hiller surgió HPSCHD, una
  compleja creación multimedia de casi cinco horas de duración en la que
  intervenían cuatro clavecines (cuyo sonido era capturado y amplificado
  por ordenador), más de cincuenta máquinas de escribir, y sesenta y
  cuatro proyectores que exhibían películas y fotografías, muchas de
  ellas imágenes espaciales tomadas por la
  NASA<xref ref-type="fn" rid="fn17">17</xref>. Si para MacLuhan la era
  electrónica propiciaba ambientes en los que interactuaban todo tipo de
  informaciones diversas, el arte para Cage permitía crear otros
  ambientes alternativos de atención atenta donde, siguiendo la
  filosofía Zen, «todas las cosas están en el centro del universo,
  interpenetrándose, pero sin obstruirse mutuamente» (Silverman, 2010,
  p. 346).</p>
  <p>Otro de los pilares teóricos fundamentales para entender la concepción de la tecnología que
        desarrolla Cage en los años 60 es, sin duda, la obra de Richard Buckminster Fuller. Este
        último y Cage habrían coincidido en el contexto educativo del Black Mountain College durante
        la época en la que el diseñador trabajaba en el desarrollo de las cúpulas geodésicas. Allí
        se había gestado entre ambos una relación de cercanía, y Cage habría traslado su interés en
        las teorías del ingeniero al entorno de Knowles<xref ref-type="fn" rid="fn18">18</xref>.
        Para 1967, las cúpulas geodésicas de Fuller se habían convertido en iconos de la
        contracultura y habrían alentado experimentos sociales como Drop City (<xref ref-type="fig"
          rid="fig6">Fig. 6</xref>), la célebre comunidad rural asentada en Colorado desde comienzos
        de la década de 1960. Los comuneros de este poblado rural (en origen un grupo de estudiantes
        de arte influidos por el happening de Allan Kaprow) convirtieron estas cúpulas (estructuras
        simples, ligeras y estables) en sus hogares, mediante el uso materiales reciclados<xref
          ref-type="fn" rid="fn19">19</xref>. Un proyecto que, sin duda, dialoga estéticamente, y
        también en sus principios de apertura y hospitalidad, con las construcciones de Knowles<xref
          ref-type="fn" rid="fn20">20</xref>. Según el propio Cage, Fuller le habría inducido a
        pensar que los problemas mundiales debían resolverse manteniendo una perspectiva holística y
        desarrollando la tecnología apropiada<xref ref-type="fn" rid="fn21">21</xref>. Para Cage,
        además de esta labor, la tecnología, al anular la subjetividad, podría aproximar al ser
        humano a una naturaleza originaria carente de intencionalidad, en línea con la filosofía
        oriental del taoísmo y el budismo zen. Por último, progresivamente, el compositor va adoptar
        la idea sostenida por Fuller de que los ordenadores podían llegar constituir una
        prolongación de la inteligencia individual, prometiendo una suerte de armonía planetaria. De
        nuevo siguiendo a McLuhan, en una sociedad que se encuentra progresivamente inmersa en una
        era dominada por la electricidad, la técnica ya no constituye una extensión de los órganos
        físicos (como lo hicieran los aparatos mecánicos) sino que se habrían convertido en la
        prolongación de nuestro sistema nervioso central (Kitnick, 2021, p. 43). Antes que suponer
        una merma para las capacidades humanas, la cibernética habría mostrado cómo el mundo podía
        transformarse en una imparable red de información de la que participaban humanos y máquinas.
        Para ello, sin embargo, se requiere un uso de los ordenadores que fomente la capacidad
        creativa de los individuos sin reducirlos a la pasividad:</p>
  <disp-quote>
    <p>¿Somos un público adecuado para un arte de computadora? La
    respuesta es que sí. Lo que necesita­mos es una computadora que no
    nos ahorre trabajo, sino que lo aumente, que juegue con las palabras
    (ésta es idea de McLuhan) tan bien como Joyce, revelándonos puentes
    (ésta es idea de Brown) en donde creíamos que no los había, que no
    nos encienda como un interruptor de luz (idea mía) sino que nos
    convierta en artistas (Cage, 1974, p. 69).</p>
  </disp-quote>
  <p>El poema de Knowles parece obedecer a estas premisas en tanto que,
  gracias a la tecnología, no pretende resolver problemas, sino
  constituirse en una herramienta al servicio de la creatividad,
  provocando nuevas intervenciones artísticas y situaciones. <italic>A
  House of Dust</italic>, así como las instalaciones y las acciones
  artísticas derivadas, obedecerían al triple propósito de generar
  ambientes que despierten la conciencia del espectador y hacer un uso
  creativo y participativo de los adelantos técnicos, evitando, además,
  la determinación por parte del artista del resultado de la pieza.</p>
  <fig id="fig6">
    <caption><p>Figura 6. Construcciones inspiradas en las cúpulas geodésicas de Buckminster Fuller en Drop City,
            fotógrafo desconocido.</p></caption>
    <graphic mimetype="image" mime-subtype="jpeg" xlink:href="media/image6.jpeg" />
  </fig>
</sec>
<sec id="sec5">
  <title>5. Conclusiones</title>
  <p>A lo largo de estas páginas hemos mostrado cómo, tanto el poema
  <italic>A House of Dust</italic> como las estructuras de pléxiglas
  elaboradas a partir de él, se abren a un sin número de colaboraciones
  e interpretaciones que buscan expandirse en procesos abiertos. La obra
  se organiza, por tanto, como una red creativa que no permite encontrar
  su clausura última en un sentido originario concebido por la mente de
  la autora<xref ref-type="fn" rid="fn22">22</xref>. El hecho de que
  Knowles se sirviese, en repetidas ocasiones, de las computadoras en el
  desarrollo de esta creación poética expandida, obedece, como hemos
  visto, a un optimismo tecnológico muy extendido en la contracultura de
  la época. Esta tecnofilia, que se alimentaba de un espíritu
  anti-jerárquico y participativo, y que pretendía promover la libre
  creatividad de los individuos, fue el germen de importantes procesos
  de cambio que afectan todavía a nuestras sociedades actuales.
  <italic>A House of Dust</italic> en su búsqueda de una textualidad que
  excede al propio texto y que se amplía indefinidamente, expresa
  tensiones, deseos y sueños de una época donde se están gestando muchas
  de las ideas que van a desembocar en la creación y popularización de
  los ordenadores personales y, más tarde, de internet. La estructura de
  la obra obedece, como hemos querido mostrar, a la de las nuevas formas
  de comunicación que cambiarán nuestras vidas algunas décadas después,
  pero cuyo origen se remonta, en los años 60, al inconformismo
  contracultural y a su crítica de las jerarquías inmovilistas.</p>
  <p>Más de medio siglo después resulta posible arrojar una visión
  crítica de la evolución de estas ideas. Alexander R. Galloway (2006)
  ha planteado cómo, a pesar de la apariencia de libertad que la
  estructura de internet sugiere, en realidad, el uso actual de las
  tecnologías de comunicación está sujeto al control de los protocolos
  que rigen su funcionamiento. La información no circula en la forma de
  una red sin centro, sino en la de una «red distribuida» en la que
  muchos centros han venido a sustituir a un único nódulo centralizado.
  La tecnología, que se soñó emancipadora y libre frente a las
  burocracias y jerarquías verticales y frente a los medios de
  comunicación unidireccionales y represivos, ha elaborado sutiles modos
  de control político, de explotación de la creatividad y del tiempo de
  ocio, y de concentración de capital antes nunca vistos. Creemos, sin
  embargo, que, si bien la estructura de la red sin centro se
  convertiría en el modelo organizativo de las actuales «sociedades de
  control» (Deleuze, 1995), la obra de Knowles despierta todavía, en su
  capacidad sugestiva, en su poética dinámica que imagina una sociedad
  hospitalaria e inclusiva en rebeldía con las lógicas productivistas,
  algunos sueños incumplidos por las derivas tecnológicas y sociales
  actuales.</p>
</sec>
</body>
<back>
<fn-group>
  <fn id="fn1">
    <label>1</label><p>Compositor visitante en los laboratorios Bell,
    era por entonces pareja sentimental de la artista Carolee
    Schneemann. Dentro del círculo de Fluxus, había colaborado también
    con el artista George Brecht en <italic>Entrance / Exit
    music</italic> (Kahn, 2012, pp. 132-33).</p>
    <p><italic>Arte, Indiv. y Soc.</italic> 37(3), 2025: 405-415</p>
  </fn>
  <fn id="fn2">
    <label>2</label><p>El poema, originariamente, llevaba por título
    «Proposition Nº 2 for Emmett Williams» (Moss, 2022, p. 116) y
    constituye uno de los primeros poemas generados por ordenador. Suele
    considerarse el primer poema computerizado «Stochastisce Texte» de
    Theo Lutz (1959) (Funkhouser, C., 2012, p. 206 y sig.).</p>
  </fn>
  <fn id="fn3">
    <label>3</label><p>El poema, en la edición múltiple con cubierta
    plástica editada por los hermanos König en 1969, lleva por título
    <italic>A House of Dust</italic>. En fotografías y otros documentos
    de época se puede apreciar cómo en el nombre de la pieza compuesta
    por las dos construc­ciones de plexiglás se sustituye el artículo
    indeterminado “A” por el artículo determinado “The”. Mantenemos, por
    tanto, a lo largo del texto esta distinción denominando el poema
    original como <italic>A House of Dust</italic> y a las estructuras
    arquitectónicas generadas a partir de él como <italic>The House of
    Dust</italic>.</p>
  </fn>
  <fn id="fn4">
    <label>4</label><p>Posteriormente, Knowles no abandonará este
    interés por el objeto libro presente en obras como <italic>The Book
    of Beans</italic> (1981<italic>), Loose Pages</italic> (1983),
    <italic>A Finge Book</italic> (1986/88)<italic>, The Boat
    Book</italic> (2004)<italic>, Book Jacket (Suit Piece)</italic>
    (2005).</p>
  </fn>
  <fn id="fn5">
    <label>5</label><p>Fred Turner (2006) recuerda cómo algunos de los
    jóvenes del Free Speech Movement, que en 1964 se manifestaban en los
    campus de la Universidad de Berkeley, portaban un cartel en forma de
    tarjeta perforada donde podía leerse: «I am a student at the
    University of California. Please do not fold, spindle or mutilate
    me». Aquellos estudiantes, que reclamaban que la universidad
    levantara la prohibición de realizar actividades políticas dentro
    del campus y reconociese su derecho a la libertad de expresión, no
    veían en estas máquinas una promesa de libertad, sino, muy al
    contrario, un símbolo del carácter jerárquico, opresivo y
    des­humanizado de la política excesivamente burocratizada que
    imperaba durante la guerra fría. Su protesta manifestaba
    implícita­mente la queja de que se les estaba tratando como meros
    números, sin atender a sus necesidades individuales (p.12).</p>
  </fn>
  <fn id="fn6">
    <label>6</label><p>Acerca de la proliferación de estas comunidades,
    así como de las políticas de conciencia holística y sus diferencias
    con otros movimientos políticos de la época, véase Fred Turner
    (2013).</p>
  </fn>
  <fn id="fn7">
    <label>7</label><p>Steward Brand inicia en 1966 una campaña mediante
    la impresión de chapas con el lema «Why haven’t we seen a photograph
    of the whole Earth yet?» para pedir a la NASA que haga públicas las
    imágenes del planeta tierra que habían sido tomadas por saté­lite.
    Durante esta campaña conoció personalmente a Richard Buckminster
    Fuller quien le ofrece su ayuda. Finalmente, la imagen de la primera
    portada de la revista sería una reproducción en color del satélite
    meteorológico ATS-II. En adelante, en todas las portadas del WEC
    aparecería una imagen de la tierra vista desde el espacio. Resulta
    interesante que, muchos años después, en <italic>Bread and
    Water</italic> (1992), Knowles lleve esta iconología del planeta
    tierra hacia el plano cotidiano mostrando la similitud de una hogaza
    de pan casero con la imagen de los ríos en una fotografía del
    planeta.</p>
  </fn>
  <fn id="fn8">
    <label>8</label><p>«[technology] ...provide us with a better “book”,
    one which is active (like the child) rather than passive. It may be
    something with the attentions grabbing powers of TV, but
    controllable by the child rather than the networks. It can be like
    piano: (a product of technology, yes), but one which can be a tool,
    a toy, a medium of expression, a source of unending pleasure and
    delight...».</p>
  </fn>
  <fn id="fn9">
    <label>9</label><p>Estos elementos fueron tomados por Steve Jobs
    para el desarrollo del primer Macintosh y, en general, marcaron el
    rumbo del concepto de ordenador personal tal y como lo conocemos
    hoy.</p>
  </fn>
  <fn id="fn10">
    <label>10</label><p>Así lo consideran Adorno y Horkheimer (1994) al
    señalar el modo en que, bajo una apariencia democrática, la
    «industria cultural» vendría a constituir el más perfecto modelo de
    autoritarismo: «Liberal, el teléfono dejaba aún jugar al
    participante el papel de sujeto. La radio, democrática, convierte a
    todos en oyentes para entregarlos autoritariamente a los programas,
    entre sí iguales, de las diversas emisoras. No se ha desarrollado
    ningún sistema de réplica, y las emisiones privadas están condenadas
    a la clan­destinidad» (p. 167).</p>
  </fn>
  <fn id="fn11">
    <label>11</label><p>La descentralización, clave en la definición de
    cibernética desarrollada por Norbert Wiener en los años 50, está en
    la base de la red de computadoras ARPANET, que habría influido en el
    desarrollo del Xerox Alto, así como del sistema World Wide Web
    creado por Tim Berners-Lee en los años 90, basado en la
    transferencia de datos mediante hipertextos.</p>
  </fn>
  <fn id="fn12">
    <label>12</label><p>Los hechos fueron recogidos en la prensa local
    el 23 de octubre de 1969 en un artículo publicado en <italic>Chelsea
    News</italic> (Nueva York). En el texto se detalla la animadversión
    de la comunidad de propietarios al proyecto de Knowles y el
    convencimiento de la artista de que el fuego había sido provocado
    (Moss y Fabio, 2022 p. 122). Esta anécdota no deja de resultar
    significativa en la biografía de un proyecto que llama a ser
    ampliado y modificado mediante la participación de los espectadores
    y visitantes.</p>
  </fn>
  <fn id="fn13">
    <label>13</label><p>Inicialmente <italic>The House of Dust</italic>
    fue instalada en la sede de CalArts en Burbank donde en 1971 la
    mayor de las estructuras es destruida por un terremoto. Ese mismo
    año, cuando la sede de CalArts se traslada Valencia (California)
    <italic>The House of Dust</italic> vuelve a instalarse allí (Moss y
    Fabio, 2022 p. 138).</p>
  </fn>
  <fn id="fn14">
    <label>14</label><p>Jef Raskin trabajaba entonces como profesor de
    Arte y música en la Universidad de California en San Diego.
    Desarrolló en esta misma época el proyecto «Bloxes», bloques de
    construcción realizados de piezas entrelazadas de cartón y plegadas
    que pueden conectarse entre sí por sus seis lados. Estas
    construcciones de Raskin, de aire postminimalista, lo acercan
    también a otras pro­puestas arquitectónicas de la época, como las
    cúpulas geodésicas de Buckminster Fuller, capaces de crear
    estructuras livianas y resistentes.</p>
  </fn>
  <fn id="fn15">
    <label>15</label><p>«The events I perform, the prints I have made
    and the environments I build are designed to put the
    spectator/performer in touch with him/herself and the real world.
    Since all feeling reside in the individual sensibility, I am
    interested in touching, awakening and activating certain of my own
    and your own personal responses […] Listen as if you had never heard
    it, look at it as if you had never seen it before. Investigate again
    what you already know».</p>
  </fn>
  <fn id="fn16">
    <label>16</label><p>Junto a HPSCHD, Cage envió a la Universidad de
    Ilinois una segunda propuesta compositiva, <italic>Atlas Borealis
    with Ten Thunder- claps.</italic> Esta obra, incompleta a la muerte
    del autor, fue compuesta a partir de la idea de McLuhan, para quien
    los “truenos” (diez palabras de cien letras) de <italic>Finnegans
    Wake</italic> de James Joyce representarían la evolución de la
    tecnología en el mundo moderno.</p>
  </fn>
  <fn id="fn17">
    <label>17</label><p>En el proceso de desarrollo de esta pieza, Cage
    descubrió que para igualar mediante el I-Ching los resultados
    azarosos obteni­dos con la computadora tendría que haber lanzado tres
    monedas ochocientas veces. Ante este descubrimiento le habría
    comen­tado a Knowles: «No tendremos que lanzar jamás de nuevo una
    moneda». (Silverman, 2010, p. 346). Podemos deducir que este año,
    tanto para Cage como para Knowles, las posibilidades brindadas por
    los ordenadores en la creación artística eran objeto de
    conversaciones y debate.</p>
  </fn>
  <fn id="fn18">
    <label>18</label><p>Según Tenney la idea de realizar un taller sobre
    el lenguaje FORTAN en la casa de Higgins en Chelsea surgió a partir
    de un grupo de lectura organizado por Cage para discutir los tres
    volúmenes de la obra de Buckmister Fuller <italic>World Desing
    Science Decade Documents</italic> (Kahn, 2012, p. 143).</p>
  </fn>
  <fn id="fn19">
    <label>19</label><p>El espíritu basado en el DIY de esta comunidad,
    así como las ideas sobre el futuro planetario de Fuller, serían dos
    de los pilares para el lanzamiento de <italic>Whole Earth
    Catalog</italic>.</p>
  </fn>
  <fn id="fn20">
    <label>20</label><p>La solución de Knowles para sus “arquitecturas
    poéticas” se aproxima también a las propuestas habitacionales del
    austriaco exiliado en EEUU, Frederick Kiesler, en tanto prescinden
    de la línea recta dando lugar a formas orgánicas que hacen pensar en
    grutas naturales, en nidos o en morfologías fecundantes, como el
    huevo o el vientre materno. Por otra parte, las estructuras de
    Knowles fueron llevadas a cabo con el asesoramiento del arquitecto
    William Breger (Jacquin y Pluot, 2022, p. 73). Este arquitecto,
    asistente en Harvard de Walter Gropius, había llevado a cabo el año
    anterior el proyecto de la Sinagoga del barrio TriBeCa en Nueva
    York.</p>
  </fn>
  <fn id="fn21">
    <label>21</label><p>«… la obra de Buckminster Fuller se ha vuelto de
    importancia fundamental para mí. Más que ningún otro, que yo sepa,
    él ve la situación mundial —como un todo— claramente, y tiene
    proyectos racionalmente elaborados para desviar nuestra atención de
    las <italic>maneras de matar</italic> a las <italic>maneras de
    vivir</italic>» (Cage, 1974, p. 11).</p>
  </fn>
  <fn id="fn22">
    <label>22</label><p>Jacquin y Pluot (2022) han señalado cómo la obra
    de Knowles podría explicarse a partir de la idea de traducción como
    disemina­ción desarrollada por Jaques Derrida, haciendo imposible
    considerar el poema de modo aislado (p. 75).</p>
  </fn>
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