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      <journal-id journal-id-type="publisher-id">ARIS</journal-id>
      <journal-title-group>
        <journal-title specific-use="original" xml:lang="es">Arte, Individuo y Sociedad</journal-title>
      </journal-title-group>
      <issn publication-format="electronic">1131-5598</issn>
      <issn-l>1131-5598</issn-l>
      <publisher>
        <publisher-name>Ediciones Complutense</publisher-name>
        <publisher-loc>
          <country>España</country>
        </publisher-loc>
      </publisher>
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      <article-id pub-id-type="doi">10.5209/aris.102556</article-id>
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        <subj-group subj-group-type="heading">
          <subject>Artículos</subject>
        </subj-group>
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      <title-group>
        <article-title>Articulación entre gestión museística digital y economía creativa para la accesibilidad universal del patrimonio afromatancero</article-title>
        <trans-title-group xml:lang="en">
          <trans-title>Articulation between digital museum management and creative economy for the universal accessibility of afro-matancero heritage</trans-title>
        </trans-title-group>
      </title-group>
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        <contrib contrib-type="author" corresp="yes">
          <contrib-id contrib-id-type="orcid">https://orcid.org/0000-0001-9129-9404</contrib-id>
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            <surname>Hernández-Manso</surname>
            <given-names>Tamara</given-names>
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        <contrib contrib-type="author" corresp="yes">
          <contrib-id contrib-id-type="orcid">https://orcid.org/0000-0002-4430-1871</contrib-id>
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            <surname>Jiménez-Pérez</surname>
            <given-names>Guillermo A.</given-names>
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          <institution content-type="original">Museo Castillo de San Severino</institution>
          <country country="CU">Cuba</country>
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      <author-notes>
        <corresp id="cor1">Tamara Hernández-Manso<email>tamyhm23@gmail.com</email></corresp>
        <corresp id="cor2">Guillermo A. Jiménez-Pérez<email>guillermo941019@gmail.com</email></corresp>
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      <pub-date date-type="pub" publication-format="electronic" iso-8601-date="2025-10-08">
        <day>08</day>
        <month>10</month>
        <year>2025</year>
      </pub-date>
      <volume>37</volume>
      <issue>4</issue>
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      <lpage>821</lpage>
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        <date date-type="received" iso-8601-date="2025-05-01">
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          <month>05</month>
          <year>2025</year>
        </date>
        <date date-type="accepted" iso-8601-date="2025-07-08">
          <day>08</day>
          <month>07</month>
          <year>2025</year>
        </date>
      </history>
      <permissions>
        <copyright-statement>Copyright © 2025, Universidad Complutense de Madrid</copyright-statement>
        <copyright-year>2025</copyright-year>
        <copyright-holder>Universidad Complutense de Madrid</copyright-holder>
        <license license-type="open-access" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/">
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          <license-p>Esta obra está bajo una licencia <ext-link ext-link-type="uri" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/">Creative Commons Attribution 4.0 International</ext-link></license-p>
        </license>
      </permissions>
      <abstract>
        <p>Este artículo presenta la concepción de un proyecto de emprendimiento digital orientado a la
          gestión museística del patrimonio cultural afromatancero, articulando tecnología digital y economía creativa.
          Su objetivo principal fue diseñar un modelo de negocio para el Museo Digital AfroMatancero, centrado
          en la digitalización del patrimonio para promover su accesibilidad universal, bajo principios de inclusión,
          sostenibilidad y desarrollo local. La investigación, de enfoque cualitativo y diseño exploratorio-descriptivo, se
          realizó entre noviembre de 2024 y abril de 2025 en espacios clave como el Museo Castillo de San Severino,
          la Sala de Arte Africano y el Centro Histórico de Matanzas (Cuba). Mediante observación participante,
          entrevistas, estudio de casos y revisión documental, se concibió un ecosistema digital integrado por una
          plataforma interactiva con recursos educativos M( emoria Viva Afromatanzas ), recreaciones 3D, presencia en
          redes sociales, digitalización de colecciones y aplicaciones de realidad aumentada y virtual. Los resultados
          proyectan la formación de competencias digitales en comunidades y museos, así como la definición de
          perfiles profesionales especializados para esta labor. Se concluye que el modelo presentado fomenta una
          gestión patrimonial innovadora, sostenible y con impacto socioeconómico, posicionando la cultura
          afrocubana como recurso educativo, turístico y productivo.</p>
      </abstract>
      <trans-abstract xml:lang="en">
        <p>This article presents the conception of a digital entrepreneurship project focused on the museum
          management of Afro-Matancero cultural heritage, articulating digital technology and the creative economy.
          Its main objective was to design a business model for the Afro-Matancero Digital Museum, focused on the
          digitization of heritage to promote its universal accessibility, under the principles of inclusion, sustainability,
          and local development. The research, with a qualitative approach and exploratory-descriptive design, was
          conducted between November 2024 and April 2025 in key spaces such as the San Severino Castle
          Museum, the African Art Gallery, and the Historic Center of Matanzas (Cuba). Through participant observation,
          interviews, case studies, and documentary review, a digital ecosystem was conceived, comprising an
          interactive platform with educational resources A( fro-Matancero Living Memory ), 3D recreations, a
          social media presence, collection digitization, and augmented and virtual reality applications. The results
          project the development of digital skills in communities and museums, as well as the definition of
          specialized professional profiles for this work. It is concluded that the presented model promotes
          innovative, sustainable heritage management with socioeconomic impact, positioning Afro-Cuban culture
          as an educational, tourism, and productive resource.</p>
      </trans-abstract>
      <kwd-group kwd-group-type="author-keywords">
        <kwd>accesibilidad universal</kwd>
        <kwd>economía creativa</kwd>
        <kwd>museografía virtual</kwd>
        <kwd>patrimonio digital</kwd>
      </kwd-group>
      <kwd-group xml:lang="en" kwd-group-type="author-keywords">
        <kwd>universal accessibility</kwd>
        <kwd>creative economy</kwd>
        <kwd>virtual museography</kwd>
        <kwd>digital heritage</kwd>
      </kwd-group>
    </article-meta>
  </front>
<body>
<sec id="sec1">
  <title>1. Introducción</title>
  <p>En los últimos años, la nación cubana ha experimentado un proceso
  de transformación digital impulsado por diversas iniciativas
  gubernamentales, destacándose el programa <italic>Cuba 2030</italic>
  para la informatización de la sociedad según Santana Garriga &amp;
  Deler Ferrera (2023). Desde el análisis realizado por diversos autores
  como Hernández Manso et al. (2023) se concluye que este proceso
  permite a las instituciones adaptar un modelo de negocio socialmente
  responsable y con ética en el logro de un modelo de desarrollo
  escalable, sin olvidar que están influyendo en reducir el impacto
  medioambiental al agilizar procesos y reducir el consumo de materiales
  no renovables como el papel.</p>
  <p>Este proceso, que abarca múltiples sectores, ha tenido un impacto
  notable en el ámbito de la educación y la cultura, generando nuevas
  demandas para la integración de tecnologías digitales en la gestión
  del patrimonio (Fontal et al., 2020). En particular, la gestión
  museística ha emergido como un campo clave donde se requiere la
  colaboración de creadores independientes para compensar las
  limitaciones de la fuerza laboral necesaria en este proceso de
  digitalización.</p>
  <p>En este contexto, se destacan diversos proyectos de archivos
  digitales y creación de museos virtuales, como los desarrollados por
  la Biblioteca Nacional de Cuba, visitas guiadas virtuales del Museo
  Nacional de Bellas Artes (Cruz Capote, 2022), experiencias digitales
  personalizadas en el Museo del Prado (Hu et al., 2025), entre otras.
  Estos esfuerzos incorporan innovaciones como las audiodescripciones y
  traducciones a lenguas creoles de los Museos Digitales del proyecto
  <italic>Esclavitud y Libertad de la Biblioteca Nacional de
  Cuba</italic> y la utilización de las redes sociales del proyecto
  <italic>AfroCubaWeb</italic> para difundir archivos sobre la cultura
  afrocubana, llegando a comunidades en la diáspora.</p>
  <p>Aunque estos proyectos se presentan como iniciativas aisladas,
  contribuyen significativamente a la accesibilidad universal del
  patrimonio; entendida en este estudio como la producción de contenidos
  y recursos educativos en representación del patrimonio digitalizado,
  el diseño de actividades de educación digital patrimonial y la
  implementación de tecnologías y plataformas digitales con experiencias
  interactivas, que garanticen la participación plena, equitativa y
  significativa de todos los individuos en el acceso, comprensión y
  apropiación del patrimonio cultural (<italic>The Lancet</italic>,
  2025).</p>
  <p>El concepto de “accesibilidad universal” ha cobrado gran relevancia
  en las últimas décadas, particularmente en el ámbito de la
  digitalización cultural que se concreta en la gestión museística
  digital, al permitir democratizar el acceso a memorias históricas
  marginadas y promover una apropiación crítica del pasado (Gatto et
  al., 2025). En este sentido, los esfuerzos de digitalización en los
  museos de la ciudad de Matanzas reflejan una tendencia hacia la
  creación de exposiciones digitales y archivos en línea, aunque a decir
  de Jiménez Pérez et al. (2024), aún se carece de una estrategia
  integral que vincule la gestión patrimonial, el turismo cultural y la
  economía creativa.</p>
  <p>Por otra parte, en escenarios internacionales ya se socializan
  buenas prácticas en esta dirección, tal es el caso de las innovaciones
  que recoge el material titulado <italic>Arte, cultura y nuevas
  tecnologías en América Latina y el Caribe</italic>. Economía creativa.
  Museos. <italic>Tendencias y estrategias digitales</italic> de Vargas
  (2022), donde se hace referencia a los recorridos como forma alterna
  de captación de ingresos, siendo un caso exitoso el de la exposición
  de Artemisia Gentileschi en la Galería Nacional de Londres. Este libro
  destaca que algunas organizaciones como el National Steinbeck Center,
  los Carnegie Museums de Pittsburgh o el Virginia Museum of Fine Arts
  han implementado membresías virtuales o digitales que facilitan la
  vinculación de las audiencias remotas con el museo y contribuyen a su
  sostenibilidad.</p>
  <p>Entre otras alternativas a tener en cuenta se encuentran la venta
  de boletos en línea, estrategias de comercio electrónico, venta de
  recorridos virtuales y membresías digitales, comercialización de
  imágenes con derecho de autor, otros recursos y productos para
  audiencias digitales como ofertas de superación y capacitación,
  mediante los cuales los museos pueden concretar sus opciones de
  generación de ingresos (DeCarli, 2012). La transferencia tecnológica
  de estas innovaciones implicaría una concepción de museo híbrido con
  toda una nueva realidad para crear e innovar.</p>
  <p>Ejemplos como el Corredor Cultural Yoruba o el Museo Digital de la
  Ruta de las Personas Esclavizadas en Matanzas-Cuba destacan por su
  capacidad de integrar la economía creativa, a través del turismo
  cultural y las artesanías con la pedagogía digital mediante talleres
  virtuales y la preservación de archivos orales y rituales digitales.
  Estos proyectos, además de fortalecer la identidad local desde el
  programa de descolonización cultural cubano, subrayan el papel crucial
  de la gestión museística digital en la conservación y difusión del
  patrimonio cultural.</p>
  <p>Así, la articulación de las tecnologías digitales con la economía
  creativa en la gestión museística no solo permite la salvaguarda del
  patrimonio, sino que también lo reinscribe en dinámicas contemporáneas
  de firmeza y empoderamiento comunitario. En este contexto, el presente
  estudio identifica en la economía creativa un potencial clave para la
  puesta en valor de la herencia africana y los legados de la
  esclavitud, particularmente en la gestión del patrimonio digital
  afromatancero. El objetivo de este artículo es presentar la concepción
  de un proyecto de emprendimiento, basado en un modelo de negocio para
  la gestión museística, que articula la economía creativa y la
  tecnología digital. La propuesta, vinculada al Proyecto de Desarrollo
  Local del Museo Castillo de San Severino y al proyecto <italic>Zonas
  Creativas de la Oficina del Conservador de la Ciudad de
  Matanzas</italic>, se orienta hacia la accesibilidad universal del
  patrimonio cultural afromatancero. Toda esta experiencia deviene en un
  aporte a la museística en el orden de la capacitación de los técnicos
  especialistas en museología, más allá de uso de la moderna tecnología,
  en materia de procedimientos, digitalización, desarrollo de
  contenidos, aplicaciones, educación patrimonial digital, investigación
  cultural y gestión de comunidades digitales para la gestión
  patrimonial.</p>
</sec>
<sec id="sec2">
  <title>2. Materiales y métodos</title>
  <p>La investigación se desarrolló en la ciudad de Matanzas, Cuba, en
  un contexto geográfico y cultural que abarca varios sitios
  representativos del patrimonio afrocubano. El estudio se llevó a cabo
  entre los meses de noviembre del 2024 y abril del 2025, en los
  siguientes escenarios: el Museo Castillo de San Severino, la Sala de
  Arte Africano del Museo de Arte y el Centro Histórico de la ciudad,
  que enclava varios cabildos, asociaciones, casas templos y figuras
  representativas de la cultura afrocubana. Estos lugares fueron
  seleccionados debido a su relevancia en la preservación y difusión del
  patrimonio cultural afromatancero, lo cual es esencial para los
  objetivos propuestos.</p>
  <p>El enfoque de la investigación fue cualitativo, con un diseño
  descriptivo y exploratorio, orientado a entender y analizar la gestión
  museística digital del patrimonio cultural afromatancero en el
  contexto de la ciudad de Matanzas; con el fin de describir y analizar
  las prácticas actuales de la gestión digital en la educación
  patrimonial y su relación con la economía creativa, para explorar
  nuevas oportunidades para su integración en las dinámicas culturales y
  turísticas locales.</p>
  <p>El universo de estudio estuvo compuesto por los siguientes
  elementos:</p>
  <list list-type="bullet">
    <list-item>
      <p>Museos y espacios culturales: Museo Castillo de San Severino,
      Museo de Arte, Sala de Arte Africano.</p>
    </list-item>
    <list-item>
      <p>Centro Histórico de la ciudad: Instituciones y grupos
      culturales: cabildos, asociaciones y casas tem­plos
      afrocubanas.</p>
    </list-item>
    <list-item>
      <p>Personas y comunidades con enfoque de género: figuras
      representativas de la cultura afrocubana, que cultivan y destacan
      en diversas expresiones culturales tradicionales.</p>
    </list-item>
  </list>
  <p>La muestra se conformó mediante un muestreo intencional,
  seleccionando aquellos actores y espacios que desempeñan un papel
  activo en la gestión, conservación y difusión del patrimonio
  afromatancero. Se incluyeron en la muestra directores de museos,
  curadores, responsables de cabildos, artistas, miembros de la oficina
  del conservador de la ciudad y otros representantes de la cultura
  afrocubana. En total, se incluyó a 15 personas clave, tanto en las
  instituciones mencionadas como en las comunidades locales.</p>
  <p>Se seleccionaron:</p>
  <list list-type="bullet">
    <list-item>
      <p>Participantes que tengan una relación directa con la gestión
      digital o el acceso a las plataformas digi­tales en los museos y
      otros espacios seleccionados.</p>
    </list-item>
    <list-item>
      <p>Representantes de organizaciones afrocubanas que trabajen en la
      preservación y difusión de la cul­tura afrocubana en Matanzas.</p>
    </list-item>
    <list-item>
      <p>Proyectos de digitalización del patrimonio cultural
      afromatancero que estén en ejecución en el área de estudio.</p>
    </list-item>
  </list>
  <p>Para llevar a cabo este estudio, se emplearon diversos métodos que
  permitieron abordar la problemática desde distintas perspectivas:</p>
  <list list-type="bullet">
    <list-item>
      <p>Análisis documental: Se revisaron documentos y reportes
      relacionados con la gestión museística digi­tal, así como
      publicaciones académicas sobre patrimonio cultural, digitalización
      y economía creativa.</p>
    </list-item>
    <list-item>
      <p>Revisión bibliográfica: Se realizó un análisis detallado de la
      literatura relacionada con la accesibilidad universal,
      digitalización de patrimonio y su integración con la economía
      creativa.</p>
    </list-item>
    <list-item>
      <p>Entrevistas semiestructuradas: Se realizaron entrevistas a los
      actores clave involucrados en la gestión del patrimonio
      afromatancero en los museos y comunidades seleccionadas. Las
      entrevistas permi­tieron obtener información detallada sobre las
      prácticas actuales de digitalización, las experiencias de los
      gestores culturales, y las perspectivas sobre la relación entre
      patrimonio y economía creativa.</p>
    </list-item>
  </list>
  <p>En la aplicación de los instrumentos se cumplió con los principios
  éticos establecidos para investigaciones sociales y culturales,
  respetando la confidencialidad y el consentimiento informado de todos
  los participantes. Se explicó a cada uno de los participantes el
  propósito de la investigación, garantizando que su participación fuera
  voluntaria y que sus respuestas serían utilizadas exclusivamente para
  fines académicos. Los participantes firmaron un consentimiento
  informado donde se detallaron los objetivos del estudio y los usos que
  se darían a la información obtenida. Además, se les garantizó el
  derecho de anonimato y la posibilidad de retirarse de la investigación
  en cualquier momento sin consecuencias.</p>
  <p>Se aplicaron además la observación participante, el estudio de
  casos y métodos estadísticos:</p>
  <list list-type="bullet">
    <list-item>
      <p>Observación participante: Se llevó a cabo una observación
      directa en los escenarios seleccionados, en la que se documentaron
      las actividades de digitalización y las interacciones de los
      visitantes con los recursos digitales disponibles.</p>
    </list-item>
    <list-item>
      <p>Estudio de casos: Se analizaron casos específicos de proyectos
      de digitalización en los museos y en las comunidades afrocubanas,
      como las exposiciones digitales y las actividades de preservación
      digital de archivos orales y rituales.</p>
    </list-item>
    <list-item>
      <p>En cuanto a los métodos estadísticos, se utilizó un análisis
      descriptivo para organizar y presentar los datos cualitativos
      obtenidos a partir de las entrevistas y observaciones. A través de
      la codificación temática, se extrajeron patrones y tendencias que
      permitieron identificar las principales áreas de me­jora y
      oportunidades en la gestión digital del patrimonio con el fin de
      la investigación.</p>
    </list-item>
  </list>
  <p>La investigación se realizó en cumplimiento con los principios
  establecidos por la Organización de las Naciones Unidas para la
  Educación, la Ciencia y la Cultura (UNESCO) sobre la conservación
  digital del patrimonio cultural, particularmente en lo que respecta a
  la accesibilidad universal del patrimonio y su relación con las
  comunidades locales. Además, se consideraron las recomendaciones de la
  Convención de 2003 para la Salvaguardia del Patrimonio Cultural
  Inmaterial para asegurar que los procedimientos de digitalización
  respetaran las tradiciones y prácticas culturales afrocubanas.</p>
</sec>
<sec id="sec3">
  <title>3. Resultados</title>
  <p>En primer lugar, se logró la concepción de un ecosistema digital
  integrado por una plataforma digital interactiva que articula la
  preservación del patrimonio afromatancero con el uso de tecnologías
  digitales, especialmente en la visibilización del papel de la mujer
  como agente cultural del patrimonio afrocubano desde el diseño de la
  web oficial del museo. Para la conexión de diferentes públicos, como
  turistas, comunidades locales y la diáspora afrocubana, se proyectan
  perfiles en redes sociales, lo que amplía el alcance de las
  actividades culturales y educativas asociadas con el patrimonio
  afrocubano; y la plataforma educativa <italic>Memoria Viva
  Afromatanzas</italic>, integrando módulos interactivos sobre
  ceremonias yoruba y el rol de las mujeres en las tradiciones
  afrocubanas, desde la recreación en 3D y realidad aumentada de las
  tradiciones en la cultura afrocubana, las cuales enriquecen la
  experiencia educativa. Entre los contenidos que se diseñan,
  destacan:</p>
  <list list-type="bullet">
    <list-item>
      <p>Un escenario de realidad aumentada sobre rituales afrocubanos,
      para generar con modelos 3D ela­borados en Blender y Unity.</p>
    </list-item>
    <list-item>
      <p>La recreación virtual de una visita interactiva al Castillo de
      San Severino, incluyendo narrativas multi­media basadas en
      testimonios locales.</p>
    </list-item>
    <list-item>
      <p>Módulos educativos gamificados desarrollados con H5P, enfocados
      en el papel de la mujer afrocuba- na, la religión yoruba y las
      casas templo.</p>
    </list-item>
    <list-item>
      <p>Webs interactivas con módulos para la educación patrimonial (ver figuras <xref
              ref-type="fig" rid="fig1">1</xref> y <xref ref-type="fig" rid="fig2">2</xref>).</p>
    </list-item>
  </list>
  <p>Se diseñaron flujos de interacción y rutas virtuales (ver figuras <xref ref-type="fig"
          rid="fig3">3</xref> y <xref ref-type="fig" rid="fig4">4</xref>), que permiten al visitante
        navegar por los espacios virtuales del museo a través de dispositivos móviles o visores de
        realidad virtual, fortaleciendo así el acceso inclusivo al patrimonio.</p>
  <fig id="fig1">
    <caption><p>Figura 1. Web de educación patimonial (Módulo I). Fuente: Diseñada y representada por los
            autores.</p></caption>
    <graphic mimetype="image" mime-subtype="jpeg" xlink:href="media/image1.jpeg" />
  </fig>
  <fig id="fig2">
    <caption><p>Figura 2. Web de educación patimonial (Módulo IV).
    Fuente: Diseñada y representada por los autores.</p></caption>
    <graphic mimetype="image" mime-subtype="jpeg" xlink:href="media/image2.jpeg" />
  </fig>
  <fig id="fig3">
    <caption><p>Figura 3. Representación de visita virtual interactiva
    (técnicas y recursos). Fuente: Diseñada por los
    autores.</p></caption>
    <graphic mimetype="image" mime-subtype="jpeg" xlink:href="media/image3.jpeg" />
  </fig>
  <fig id="fig4">
    <caption><p>Figura 4. Representación de visita virtual (técnicas de
    interpretación). Fuente: Diseñada por los autores.</p></caption>
    <graphic mimetype="image" mime-subtype="jpeg" xlink:href="media/image4.jpeg" />
  </fig>
  <p>A continuación, se presentan algunos de los procedimientos ya aplicados y productos digitales
        generados (ver tabla <xref ref-type="table" rid="table1">1</xref>).</p>
  <table-wrap id="table1">
    <caption>
      <p>Tabla 1. Procedimientos aplicados y productos digitales
      generados.</p>
    </caption>
    <table>
      <colgroup>
        <col width="24%" />
        <col width="25%" />
        <col width="25%" />
        <col width="25%" />
      </colgroup>
      <thead>
        <tr>
          <th><bold>Área de trabajo</bold></th>
          <th><bold>Procedimiento aplicado</bold></th>
          <th><bold>Producto generado</bold></th>
          <th><bold>Herramienta utilizada</bold></th>
        </tr>
      </thead>
      <tbody>
        <tr>
          <td>Digitalización museal</td>
          <td>Escaneo 3D y fotografía digital</td>
          <td>Repositorio de colecciones del Museo San Severino</td>
          <td>Meshroom, DSLR, Omeka S</td>
        </tr>
        <tr>
          <td>Interacción educativa</td>
          <td>Diseño de módulos de educación patrimonial</td>
          <td>Plataforma “Memoria Viva”</td>
          <td>H5P, Genially, exelearning</td>
        </tr>
        <tr>
          <td>Recreación patrimonial</td>
          <td>Modelado de objetos y escenas</td>
          <td>Experiencia RA sobre rituales yoruba</td>
          <td>Blender, Unity</td>
        </tr>
        <tr>
          <td>Difusión comunitaria</td>
          <td>Recolección de testimonios red barrial comunitaria</td>
          <td>Narrativas multimedia (podcast) en web y redes</td>
          <td>Audacity, Canva, OBS</td>
        </tr>
      </tbody>
    </table>
    <table-wrap-foot><p>Fuente: Elaboración propia</p></table-wrap-foot>
  </table-wrap>

  <p>La digitalización de colecciones ha comenzado en el Museo Castillo
  de San Severino y la Sala de Arte Africano del Museo de Arte, y se
  proyecta la incorporación de casas templo y archivos comunitarios.
  Esto contribuirá al Repatriamiento digital y a la generación de un
  repositorio global accesible, enfocado en la memoria popular
  afrocubana.</p>
  <p>En cuanto a la infraestructura tecnológica, el equipo utiliza
  software libre y de bajo coste como Omeka (para catalogación y
  exposiciones virtuales), Gimp (para edición gráfica), Audacity (para
  edición de audio), Camtasia escritorio para edición de video y H5P
  para diseño de contenidos y recursos interactivos, así como
  plataformas de código abierto para la gestión del contenido digital
  (Exelearning y Moodle), lo que ha permitido mantener la calidad sin
  comprometer la sostenibilidad económica.</p>
  <p>Se proyecta la implementación de tecnologías innovadoras como la
  Realidad Aumentada (RA) y la Realidad Virtual (RV), para facilitar una
  mejor comprensión y accesibilidad del patrimonio cultural
  afromatancero entre diferentes públicos. Se potencia la transformación
  digital en los museos locales, desarrollando capacidades tanto en la
  gestión digital de colecciones como en la promoción digital de las
  actividades extensionistas; además, el empoderamiento de las
  comunidades afrodescendientes y de las mujeres representativas de la
  cultura afrocubana locales se identifica como una prioridad en el
  diseño de talleres de capacitación en el uso de herramientas TIC para
  la autogestión del patrimonio cultural. Estas acciones permitirán que
  los grupos comunitarios se involucren más activamente en la
  preservación del patrimonio cultural y en su difusión digital.</p>
  <p>El perfil de la fuerza laboral requerida para el proyecto también
  se ha definido y desplegado de manera efectiva. Se identificaron los
  siguientes perfiles clave: especialistas en digitalización,
  especialistas en audiovisual digital, productores de contenidos y
  recursos digitales, gestores de aplicaciones y software, educadores
  patrimoniales, investigadores temáticos y community managers.</p>
  <p>El público objetivo se concibe desde investigadores, académicos y
  estudiantes hasta turistas nacionales e internacionales interesados en
  el patrimonio afrocubano y la comunidad local. Este enfoque garantiza
  que el proyecto no solo sea un recurso educativo y cultural, sino
  también un motor para el desarrollo económico local, a través del
  turismo cultural y la promoción internacional de la cultura
  afrocubana.</p>
  <p>El modelo de negocio integra cinco ejes clave:</p>
  <list list-type="bullet">
    <list-item>
      <p>Economía creativa vinculada a la gestión digital
      patrimonial.</p>
    </list-item>
    <list-item>
      <p>Responsabilidad social empresarial (RSE).</p>
    </list-item>
    <list-item>
      <p>Enfoque de género en gestión digital del patrimonio.</p>
    </list-item>
    <list-item>
      <p>Diseño de proyectos sostenibles con encadenamientos productivos
      y sinergia entre actores económicos.</p>
    </list-item>
    <list-item>
      <p>Sostenibilidad ambiental en operaciones digitales.</p>
    </list-item>
  </list>
  <p>A continuación, se presenta su abordaje desde la determinación de
  sus objetivos, indicadores de impacto, puesta en valor y potencial
  económico:</p>
  <sec id="sec3.1">
    <title>3.1. Economía creativa vinculada a la gestión patrimonial</title>
    <p>Objetivo: Fomentar la economía creativa a través de la
    digitalización del patrimonio, generando productos y servicios
    innovadores que promuevan el turismo cultural y la industria
    creativa local.</p>
    <p>Indicadores de impacto como: Incremento en la generación de
    empleo en el sector cultural, aumento en la oferta de productos
    turísticos relacionados con el patrimonio afrocubano y crecimiento
    de las inversiones en infraestructura cultural.</p>
    <p>Puesta en valor: Digitalización de colecciones etnográficas con
    narrativas multimedia. Rescate de técnicas artesanales afrocubanas
    (tejido de ganga, tallado en madera). Creación de rutas virtuales
    interactivas que vinculan el patrimonio inmaterial (tambores
    yorubas, ceremonias) con sitios físicos como los Castillos de San
    Severino o casas templo.</p>
    <p>Potencial económico: Monetización mediante suscripciones premium
    para acceso a archivos históricos exclusivos y venta de réplicas
    digitales de piezas museables como NFTs. Alianzas con plataformas de
    streaming para producir documentales 360° sobre rituales
    afrocubanos, entre otros.</p>
  </sec>
  <sec id="sec3.2">
    <title>3.2. Responsabilidad Social y Empresarial (RSE)</title>
    <p>Social:</p>
    <p>Objetivo: Involucrar a la comunidad matancera en la conservación
    y promoción del patrimonio cultural mediante el apoyo colectivo y
    cooperativo a la sostenibilidad del museo digital, desde la
    participación activa, la co-creación, la transparencia y rendición
    de cuentas.</p>
    <p>Indicadores de impacto: Magnitud, alcance, participantes,
    interacciones, contribuciones desde construcción social del
    conocimiento en la red de investigación y cooperación técnica y
    especializada para potenciar investigaciones, cantidad de
    capacitaciones a la comunidad sobre gestión digital del patrimonio
    en el perfil de público-cliente.</p>
    <p>Puesta en valor: Establecer plataformas digitales donde la
    comunidad pueda contribuir con sus propias historias y objetos
    patrimoniales, fomentando la co-creación y el sentido de propiedad.
    Talleres y cursos en línea sobre gestión digital del patrimonio,
    involucrando a la comunidad en el proceso de preservación y
    promoción.</p>
    <p>Potencial económico: Modelo de microcréditos comunitarios para
    financiar emprendimientos culturales certificados por el museo (ej.:
    talleres de danza virtual). Crowdfunding para restaurar bienes
    patrimoniales vinculados a la diáspora africana.</p>
    <p>Empresarial:</p>
    <p>Objetivo: Involucrar a empresas locales y nacionales en la
    conservación y promoción del patrimonio cultural, mediante alianzas
    estratégicas que apoyen la sostenibilidad del museo digital.</p>
    <p>Indicadores de impacto: Número de empresas participantes, monto
    de inversiones realizadas en proyectos culturales y percepción
    positiva de la comunidad sobre la contribución empresarial a la
    sostenibilidad del museo digital.</p>
    <p>Puesta en valor: Establecer alianzas con empresas turísticas para
    promocionar el museo digital como parte de paquetes culturales que
    atraen a turistas interesados en la cultura afrocubana.</p>
    <p>Potencial económico: Desarrollar paquetes turísticos que combinen
    experiencias virtuales con visitas presenciales, incluyendo realidad
    aumentada y guías interactivas. Esquema de patrocinios corporativos
    con beneficios fiscales para empresas que financien la
    digitalización de objetos y documentos museales.</p>
  </sec>
  <sec id="sec3.3">
    <title>3.3. Enfoque de género en gestión patrimonial digital</title>
    <p>Objetivo: Garantizar la igualdad de género en la gestión y
    promoción del patrimonio cultural, priorizando las contribuciones de
    mujeres en la historia y cultura afrocubana como agentes
    culturales.</p>
    <p>Indicadores de impacto: Representación equitativa de género en la
    dirección y producción de contenido del museo digital, aplicando la
    modalidad de teletrabajo en las mujeres, cantidad de resultados,
    productos, contenidos y recursos digitales que destaquen el papel de
    la mujer como agente cultural en las tradiciones afrocubanas y la
    representación de casas templo yorubas lideradas por mujeres,
    cantidad de narrativas femeninas como temáticas en las exhibiciones
    digitales y participación activa de mujeres de la comunidad en
    actividades culturales.</p>
    <p>Puesta en valor: Protocolos para garantizar paridad en equipos
    técnicos (gobernanza y equipos de trabajo). Exposiciones virtuales
    dedicadas a lideresas como lasiyalochas (sacerdotisas yorubas), con
    testimonios holográficos. Empoderamiento de las mujeres
    afrodescendientes. Línea de trabajadoras y de productos digitales
    sobre la mujer afrocubana.</p>
    <p>Potencial económico: Línea de merchandising digital con diseños
    basados en símbolos afrocubanos femeninos. Cursos online
    certificados sobre gestión cultural con perspectiva de género.</p>
  </sec>
  <sec id="sec3.4">
    <title>3.4. Diseño de proyectos sostenibles con encadenamientos productivos y sinergia entre
          actores económicos</title>
    <p>Objetivo: Establecer alianzas con sectores productivos y actores
    económicos locales para desarrollar productos y servicios que
    complementen la experiencia del museo digital, fomentando la
    economía circular y el desarrollo sostenible.</p>
    <p>Indicadores de impacto: Número de alianzas establecidas entre
    empresa estatal socialista, número de alianzas establecidas entre
    nuevos actores económicos, diversidad de productos y servicios
    ofrecidos producto de estas alianzas.</p>
    <p>Puesta en valor: Red de proveedores locales para servicios
    tecnológicos (ej: cooperativas de programadores que dominen
    lenguajes africanos como el yoruba). Plataforma de economía circular
    para intercambiar equipos electrónicos entre instituciones
    culturales.</p>
    <p>Potencial económico: Venta de licencias de software desarrollado
    in-house para gestión de colecciones digitales a museos
    iberoamericanos. Paquetes B2B para empresas que necesiten contenidos
    afrocubanos auténticos en sus campañas. Códigos QR en sitios físicos
    que enlacen a contenidos digitales del museo, facilitando el acceso
    a información adicional sobre el patrimonio afrocubano.
    Comercialización de productos digitales.</p>
  </sec>
  <sec id="sec3.5">
    <title>3.5. Sostenibilidad ambiental en operaciones digitales</title>
    <p>Objetivo: Implementar prácticas digitales sostenibles que
    minimicen el consumo de recursos y reduzcan la huella de carbono del
    museo digital.</p>
    <p>Indicadores de impacto: Alojamiento web con energía renovable
    (ej: servidores en Cienfuegos), optimización de archivos digitales
    para reducir huella de carbono, uso eficiente de la energía en
    servidores y dispositivos, implementación de tecnologías de
    almacenamiento verde y reducción del consumo de papel y materiales
    físicos.</p>
    <p>Puesta en valor: Implementación de galerías virtuales de bajo
    consumo energético usando formatos WEBP y compresión LZ77. Alianzas
    con centros de datos ecológicos certificados (ej.: uso de energía
    solar en servidores).</p>
    <p>Potencial económico: Sistema de compensación de carbono donde
    visitantes pueden donar para reforestación en zonas vinculadas a
    paisajes culturales afrocubanos. Certificación “Green Digital
    Museum” como sello de calidad para atraer inversionistas ESG.</p>
    <p>A partir de estos ejes, la propuesta se plantea como un proyecto
    integral que combina preservación y educación patrimonial,
    innovación tecnológica y educación intercultural. En su concepción
    inicial se declara como objetivo general: Crear el museo digital en
    el ámbito del proceso de transformación digital de la sociedad
    cubana como pilar de la gestión de gobierno, en función de reforzar
    la puesta en valor de la herencia africana y de los legados y
    supervivencias de la esclavitud, como patrimonio de identidad local
    y nacional, conservado en los museos Castillos de San Severino, Sala
    de Arte Africano del Museo de Arte y el Centro Histórico.</p>
  </sec>
  <sec id="sec3.6">
    <title>3.6. Objetivos específicos del proyecto</title>
    <list list-type="bullet">
      <list-item>
        <p>Creación de una red de investigación y cooperación técnica y
        especializada para potenciar investiga­ciones en torno a la
        reafirmación, desde escenarios y tecnologías digitales, de la
        herencia africana y de los legados y supervivencias de la
        esclavitud en la conformación de la cultura afrocubana.</p>
      </list-item>
      <list-item>
        <p>Producción de contenidos y recursos digitales educativos para
        la revitalización y puesta en valor de la herencia africana y de
        los legados y supervivencias de la esclavitud como patrimonio de
        identidad local y nacional, priorizando el papel de la mujer
        como agente cultural en las tradiciones afrocubanas y la
        representación de casas templo yorubas lideradas por
        mujeres.</p>
      </list-item>
      <list-item>
        <p>Concepción, diseño y creación del espacio virtual para el
        <ext-link ext-link-type="uri" xlink:href="http://www.museo/digital-afrocubano"><underline>www.museo/digital-afrocubano</underline></ext-link>.
        Web Sitio Oficial y la plataforma educativa interactiva
        <italic>Memoria Viva Afromatanzas</italic></p>
      </list-item>
      <list-item>
        <p>Concepción, diseño y creación de una plataforma de realidad
        aumentada con productos digitales y apps: Aplicación móvil con
        capas históricas superpuestas al recorrido físico de museos,
        mediante modelos 3D de objetos, herramientas de trabajo y
        recreaciones de ceremonias yoruba, casas templo, etc.</p>
      </list-item>
      <list-item>
        <p>Digitalización, descripción y publicación online de
        colecciones, mediante transferencia de tecnología y
        conocimientos acerca de los estándares internacionales de
        conservación digital.</p>
      </list-item>
      <list-item>
        <p>Virtualización interactiva en los museos Castillo de San
        Severino, Ruta de las Personas Esclavizadas y Museo de Arte
        (sala Arte Africano), casas templo de la ciudad de Matanzas.</p>
      </list-item>
      <list-item>
        <p>Potenciación de la transformación digital de los museos para
        desarrollar la divulgación, promoción, preservación y exposición
        de sus colecciones, así como de sus actividades extensionistas
        para la educación patrimonial con el uso intensivo de las
        TIC.</p>
      </list-item>
      <list-item>
        <p>Repatriamiento digital de objetos y documentos museales de
        acuerdo a los patrones internacionales de indexación para la
        recuperación, rescate y afirmación de la memoria popular
        afrocubana.</p>
      </list-item>
    </list>
  </sec>
  <sec id="sec3.7">
    <title>3.7. Indicadores de impacto y potencial económico estimado del Museo Digital
          AfroMatancero (ver tabla <xref ref-type="table" rid="table2">2</xref>)</title>
    <table-wrap id="table2">
      <caption>
        <p>Tabla 2. Indicadores de impacto y potencial económico.</p>
      </caption>
      <table>
        <colgroup>
          <col width="23%" />
          <col width="23%" />
          <col width="22%" />
          <col width="16%" />
          <col width="15%" />
        </colgroup>
        <thead>
          <tr>
            <th><bold>Dimensión</bold></th>
            <th><bold>Indicador</bold></th>
            <th><bold>Fuente estimada de referencia</bold></th>
            <th><bold>Valor proyectado en este proyecto</bold></th>
            <th><bold>Año base</bold></th>
          </tr>
        </thead>
        <tbody>
          <tr>
            <td>Generación de empleo cultural</td>
            <td>Puestos de trabajo creados (directos e indirectos)</td>
            <td>Museo Digital de Oaxaca, México (2020)</td>
            <td>10-15 empleos</td>
            <td>2025</td>
          </tr>
          <tr>
            <td>Accesos mensuales al museo digital</td>
            <td>Promedio mensual de visitantes digitales</td>
            <td>Museu Afro Brasil EAD (Brasil, 2021)</td>
            <td>3,000 - 5,000 visitantes</td>
            <td>2026</td>
          </tr>
          <tr>
            <td>Suscripciones premium (anuales)</td>
            <td>Usuarios que pagan por acceso exclusivo</td>
            <td>African Heritage Online (Kenya, 2022)</td>
            <td>150 - 200 suscriptores</td>
            <td>2026</td>
          </tr>
          <tr>
            <td>Talleres comunitarios ofrecidos (año 1)</td>
            <td>Cantidad de talleres dictados en comunidades
            locales</td>
            <td>Red de Centros Culturales Comunitarios (Perú, 2019)</td>
            <td>12 - 15 talleres</td>
            <td>2025</td>
          </tr>
          <tr>
            <td>NFTs de piezas vendidas (estimado año 2)</td>
            <td>Número de objetos digitales comercializados</td>
            <td>NFT Afrofuturismo (Colombia, 2023)</td>
            <td>80 - 100 NFT vendidos</td>
            <td>2026</td>
          </tr>
          <tr>
            <td>Donaciones a través de crowdfunding (USD)</td>
            <td>Monto total recaudado vía campañas digitales</td>
            <td>Campaña Reclaim Our Roots (Ghana, 2021)</td>
            <td>$5,000 - $8,000</td>
            <td>2026</td>
          </tr>
          <tr>
            <td>Ahorro por uso de software libre (USD/año)</td>
            <td>Costo evitado al no usar software privativo</td>
            <td>Omeka VS. sistemas propietarios (comparativo
            UNESCO)</td>
            <td>$3,000 - $5,000</td>
            <td>2026</td>
          </tr>
        </tbody>
      </table>
      <table-wrap-foot><p>Fuente: Elaboración propia</p></table-wrap-foot>
    </table-wrap>
  </sec>
</sec>
<sec id="sec4">
  <title>4. Discusión</title>
  <p>La creación del Museo Digital AfroMatancero representa un paso
  fundamental hacia la preservación y divulgación del patrimonio
  afrocubano mediante tecnologías digitales. Este proyecto es un ejemplo
  de cómo las tecnologías digitales pueden transformar la forma en que
  se gestiona y se accede al patrimonio cultural, especialmente en un
  contexto como el cubano, donde, tal como lo describe Longhi et al.
  (2021), la digitalización del patrimonio es aún un proceso
  incipiente.</p>
  <p>Uno de los principales obstáculos que enfrenta el proyecto es la
  infraestructura tecnológica limitada en Cuba. La investigación de
  González (2023) sobre la gestión digital del patrimonio cultural en
  Cuba revela que, aunque han aumentado las iniciativas digitales en las
  últimas décadas, la infraestructura insuficiente impide que el
  potencial de estas tecnologías sea completamente aprovechado.</p>
  <p>En este sentido, la infraestructura de bajo costo es esencial para
  poder superar las barreras tecnológicas, y el proyecto debe centrarse
  en encontrar soluciones económicas que no comprometan la calidad de
  los contenidos digitales, tal como se propone en la investigación
  <italic>Metodología inteligente para la digitalización de colecciones
  museísticas</italic> (Gaiani et al., 2020).</p>
  <p>Otro desafío importante radica en la capacitación del personal. A
  pesar de los esfuerzos en la formación de especialistas en museología
  digital, aún existen deficiencias en cuanto a la actualización
  continua de los conocimientos y habilidades del personal implicado
  (López Garzona, 2024).</p>
  <p>La digitalización de colecciones requiere no solo de una inversión
  en equipos tecnológicos, sino también en la formación del talento
  humano que pueda gestionar y operar estos sistemas de manera efectiva
  (Bausa Caballero &amp; Guevara Fernández, 2023). Se enfatiza, además,
  en la importancia de capacitar a los trabajadores culturales en el uso
  de las tecnologías emergentes para garantizar la sostenibilidad de los
  proyectos de digitalización en Cuba.</p>
  <p>No obstante, se advierte el potencial del proyecto Museo Digital
  AfroMatancero para el desarrollo del turismo cultural, desde el cual
  la digitalización del patrimonio afrocubano permitirá a los turistas
  acceder a contenidos culturales que de otra manera serían inaccesibles
  debido a las restricciones geográficas o logísticas. Autores como De
  Fino et al. (2020), Stiti et al. (2022), Quintilla Castán et al.
  (2022) y Silva et al. (2025) señalan que las Tecnologías de la
  Información y Comunicación (TIC) potencian la promoción del patrimonio
  cultural que se orienta a mejorar las experiencias culturales de los
  visitantes a través del uso de Sistemas de Información Geográfica 3D,
  Realidad Virtual y aplicaciones móviles. Otras experiencias destacan
  cómo la implementación de plataformas interactivas y aplicaciones
  móviles puede mejorar la experiencia del visitante y promover la
  visibilidad global de la cultura afrocubana.</p>
  <p>En este sentido, la colaboración internacional es clave para
  mejorar las capacidades técnicas del proyecto. Según Hernández (2022),
  la cooperación técnica con museos y centros de investigación
  internacionales puede ser esencial para mejorar la calidad de los
  contenidos y para replicar buenas prácticas en la gestión de
  patrimonio digital. De acuerdo con Guanche (2020), la participación de
  instituciones extranjeras no solo mejora la calidad técnica de las
  iniciativas, sino que también abre puertas para el intercambio
  cultural y el desarrollo de nuevas estrategias para la conservación,
  interpretación y educación patrimonial.</p>
  <p>La concepción del Museo Digital AfroMatancero presenta un abanico
  de múltiples beneficios para la gestión digital del patrimonio
  afrocubano. La digitalización de colecciones y la creación de
  contenidos interactivos, como las experiencias de realidad aumentada
  en el Castillo de San Severino, permitirá a los visitantes tener
  acceso a una experiencia inmersiva única que, además de preservar,
  educa y sensibiliza a la audiencia sobre los legados de la esclavitud
  y la cultura afrocubana. Este enfoque coincide con los estudios de
  López Garzona (2024), quien resalta la potencialidad educativa de los
  museos digitales, señalando que la digitalización no solo preserva,
  sino que también revitaliza el patrimonio cultural.</p>
  <p>El énfasis en la mujer afrodescendiente dentro de las tradiciones
  culturales cubanas es un aspecto innovador de este proyecto. Se
  subraya que la visibilidad de las mujeres en los procesos de
  transmisión cultural afrocubana ha sido históricamente minimizada.
  Este proyecto ofrece una plataforma para resaltar el papel central de
  la mujer, especialmente en las manifestaciones culturales y las casas
  templo, contribuyendo así a una visión más inclusiva del patrimonio
  cultural afromatancero.</p>
  <p>Para asegurar el éxito del despliegue del Museo Digital
  AfroMatancero, es crucial diseñar estrategias para la integración de
  tecnologías de bajo costo para las instituciones culturales que
  integren la capacitación continua del personal involucrado en el
  proyecto, condición esencial para mantener la calidad de los
  contenidos digitales y asegurar la sostenibilidad del proyecto a largo
  plazo.</p>
  <p>La colaboración entre actores económicos, instituciones
  gubernamentales y culturales, así como con organizaciones
  internacionales, es clave para garantizar el financiamiento y soporte
  técnico. La investigación de Hernández Manso (2022) apunta que los
  proyectos de digitalización en Cuba no pueden tener éxito sin una
  cooperación internacional sólida, que permita la repatriación digital
  de objetos y la implementación de estándares internacionales en la
  conservación digital.</p>
  <p>Los resultados alcanzados evidencian que esta propuesta constituye
  una contribución significativa a la transformación digital de los
  museos patrimoniales en Cuba y en contextos similares. A través de la
  articulación entre innovación tecnológica, economía creativa y
  participación comunitaria, se demuestra la viabilidad de un modelo de
  gestión patrimonial más inclusivo y sostenible. Su impacto trasciende
  el entorno local, sirviendo como referencia replicable para otras
  instituciones interesadas en vincular la digitalización cultural con
  estrategias de desarrollo territorial y educativo.</p>
  <p>Este proyecto ha aportado experiencias prácticas valiosas para
  otros museos cubanos y latinoamericanos que buscan integrarse al
  entorno digital. Su enfoque metodológico, basado en la co-creación, el
  uso de tecnologías de bajo costo y la inclusión de sectores
  tradicionalmente excluidos como la red barrial comunitaria y la
  sociedad cultural yoruba, con sus cabildos y casas templos; así como
  el enfoque de economía creativa no solo desde la institución cultural
  como espacio abierto, sino desde la sinergia y el empoderamiento de
  los pobladores de la localidad y sus emprendimientos, ofrece una hoja
  de ruta para iniciativas patrimoniales con impacto social, educativo y
  económico.</p>
</sec>
<sec id="sec5">
  <title>5. Conclusiones</title>
  <p>La propuesta presentada se encuentra alineada con las tendencias
  internacionales actuales de la gestión museística digital, El “Museo
  Digital AfroMatancero” no solo es una propuesta de conservación y
  difusión del patrimonio afrocubano, sino también un paradigma
  proyectual de gestión museística para el siglo XXI. Su concepción
  transversal, que combina educación patrimonial, justicia histórica,
  enfoque de género, sostenibilidad y economía creativa, permite pensar
  en nuevas formas de gobernanza cultural en contextos de escasos
  recursos.</p>
  <p>La sistematización de su proceso y resultados permite vislumbrar un
  modelo replicable en otras comunidades con similar densidad
  patrimonial. Esta experiencia demuestra que es posible transformar las
  limitaciones tecnológicas en oportunidades de innovación mediante
  soluciones creativas, accesibles y culturalmente pertinentes. Como
  proyecto vivo y adaptable, el museo digital se perfila como un
  laboratorio social y tecnológico para la valorización del legado
  afrodiaspórico en entornos locales, nacionales y transnacionales.</p>
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    <source>Arte, cultura y nuevas tecnologías en América Latina y el Caribe. Economía Creativa. Museos Tendencias y estrategias digitales</source>
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