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Pérez Indaverea M A. Espacios urbanos en el videojuego: producción de tensión a través de los escenarios. Ángulo recto [Internet]. 23 de mayo de 2012 [citado 25 de noviembre de 2024];4(1):31-48. Disponible en: https://doi.org/10.5209/rev_ANRE.2012.v4.n1.39280