Pérez Indaverea, M. A. (2012): «Espacios urbanos en el videojuego: producción de tensión a través de los escenarios», Ángulo Recto. Revista de estudios sobre la ciudad como espacio plural, 4(1), pp. 31–48. doi: https://doi.org/10.5209/rev_ANRE.2012.v4.n1.39280.