Pérez Indaverea M. A. (2012). Espacios urbanos en el videojuego: producción de tensión a través de los escenarios. Ángulo Recto. Revista de estudios sobre la ciudad como espacio plural, 4(1), 31-48. https://doi.org/10.5209/rev_ANRE.2012.v4.n1.39280