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Pérez Indaverea, Mª. Aránzazu. 2012. Espacios urbanos en el videojuego: producción de tensión a través de los escenarios. Ángulo Recto. Revista de estudios sobre la ciudad como espacio plural 4, 1, 31–48. DOI:https://doi.org/10.5209/rev_ANRE.2012.v4.n1.39280